模组简介:Ark Omega 使用动态生成创建超过 100,000 种生物,它还使所有生物都可以驯服和骑乘。 这是通过在生成时为恐龙分配随机能力和统计等级来完成的。 它们的能力范围从能够发射火球到将海洋变为空气。 它们的属性、使用的饲料的种类、颜色、蛋的类型等等都是动态的。 恐龙的能力受俯卧 (X) 和蹲伏 (C) 的约束。
恐龙生成命令:因为所有生物都是动态生成的,所以原版命令不起作用。也就是说,模组的生物无法通过代码刷出来或者通过搜龙器寻找。
模组物品:模组物品也同恐龙一样充满活力,这些物品和恐龙一样拥有随机的词缀。这些属性包括伤害减免、属性加成、元素抗性等等。此外,存在可以为恐龙和玩家提供大量奖励的独特/套装物品。
生成系统:方舟欧米茄的生成系统非常独特。 所有 Ark Omega 恐龙都搭载其原始 Ark 版本。 生成系统允许任何原始方舟恐龙在任何地图中生成。 这意味着扩展生物及其方舟欧米茄版本将在所有地图中生成。注意:此模组不适用于火山地图(Volcano),该地图出于各种原因试图编辑 vanilla dinos,这会导致 Ark Omega dinos 出现故障。
如果你是单机玩家,方舟Omega可能无法正常运行,其原因是未使用单机游戏防冻结指令,如果是这种情况,需要在启动选项输入防冻结指令以确保模组的正常运行,这个命令会增加系统负担,配置不好的请甚重使用。
推荐搭配以下模组共同游戏:
其中zytharian critters为与Ark Omega完全兼容的模组,改模组为Ark Omega中的生物种类提供一个扩展,可以为模组提供一个更好的游戏体验,其中包括的拓展生物有嘟嘟死神、泰克死神、羽毛南巨、羽毛霸王龙等等。电脑配置不够的可以选择不添加该模组。此外,我个人推荐再附加一个模组,万能耕地或者2.0。因为该模组的肝度异常之大,所有为了大家的肝着想,建议添加此模组。如果你是万年肝帝,那你也可以凭借自己的爆肝来玩。市面上有很多这类的模组,这里就不一一推荐了,大家可以自行选取自己认为好用的。
接下来简单介绍一下模组的生物体系:
首先从生物从弱到强依次可以按下列顺序排列:basic、beta、alpha、prime、ultimate、omega、godlike。其中godlike可由god级boss掉落的灵魂来进化omega生物获得这个会在之后的boss介绍里详细说明。等级的高低影响面板属性,basic为一倍原版,beta为两倍,依次类推属性依次递加,由于不能通过搜龙器等其他手段寻找恐龙,而且大部分模组生物与原版生物几乎没有太多外形上的差别,因此除了通过其头顶的名称没有其他办法来辨别恐龙的属性以及等级。
生物附加属性可分为以下类别:天体系(cosmic),着重输出和控制,
1. 超新星(supernova)前方大范围aoe并造成三秒眩晕
2. 流星(meteor)大范围陨星天降,造成爆炸和火焰伤害
3. 星火(starfire)降下一颗炽星,前方一定范围多段灼烧伤害
4. 黑洞(singularity)前方产生一个黑洞,将一定范围怪拉向黑洞中心并持续造成伤害
5. 镭射(gamma-ray)前方产生柱形镭射光,多段伤害
6. 彗星(comet)前方降下一颗彗星,造成范围伤害并在落地后形成辐射区,范围持续扣血和减速
7. 反物质(anti-matter))站在地上释放一圈aoe爆炸,清空野怪半血
力量系(rage),面板和战斗力高
1.击退(knockback)有一定几率攻击大幅度击退敌方且造成眩晕,级别越高几率越高,神级
可达100%,击退效果显著
2.狂乱(psychosis)主动释放后一定范围内生物不分敌我互相攻击,非常危险,中了基本上必被自己的坐骑秒
3.桀骜不驯(Uncontrollable)面板属性极高,为所有模组生物之最,驯服后不可骑乘和命令,攻击一切附近的生物(不打友方)
4.残暴(brutal)攻击几率造成百分比流血,非常实用,对血厚的模组生物很有效
5.不屈(rampage)开启x技能buff,随着攻击次数,攻击力越来越高
6.战吼(frenzy)主动使用提升周围友方100%攻击和50%减伤,叠加三次。神级辅助,搭配羽暴龙直接超神
爆破系(unstable),直译不稳定,爆炸或持续性伤害
1.自爆(Self-Destructive)生命值低于50%时,AoE燃烧,每秒损失1%生命值,死亡时自爆,造成自身血量两倍伤害
2.毒雾(Volatile)大半径,强大的毒伤害云,可以使敌人失明和减速
3.爆炸物(Explosive)中等半径爆炸伤害
4.辐射(Reactive)遇水(游泳或淋雨时)变得有放射性。AoE伤害
5.尸爆(Detonate)导致恐龙死亡后爆炸的AoE debuff可以造成级联爆炸效果
6.核反应堆(Meltdown)恐龙自身核反应放热,小范围AoE伤害,热度越高,伤害越高,但是过热会自身掉血
自然系(nature),自然灾害类型的技能伤害
1.喷发(Eruption)火山喷发AoE伤害,高爆发,带持续伤害
2.龙卷风(Tornado)将附近龙全部吸到旋风中,带控制和伤害,技能结束将其全部抛飞
3.海啸(Tsunami)击退并淹没敌人
4.暴风雪(Blizzard)技能范围AoE冻结
5.瘟疫(Plague)产生范围AoE毒雾云,如果目标在中毒时死亡,将创建一个新的毒雾
6.雷暴(Thunderstorm)召唤一个区域内的闪电击中随机目标
守卫系(guardian),着重防御和控制
1.收集(collective)斗转星移,一定时间内免疫伤害并在结束时向范围悉数返还受到的伤害
2.屏蔽(shield)类似泰克立场护盾,开启后将敌人隔绝在护盾外,持续一段时间自动关闭
3.反射(reflective)开启buff后获得额外50%减伤并反弹50%伤害和debuff
4.控制(Controller)开启后造成大范围恐惧
5.吸收(absorbant)开启后为大范围己方龙吸收伤害,耐力消耗剧烈,15倍血量,2倍攻击
6.反弹 (rebound) 受到攻击时,击退敌人并且造成短暂眩晕
神话系(mythical),特殊能力
1.凤凰(Phoenix )技能治疗自身,死后尸体会有灼烧伤害,尸体不被打掉可以复活
2.石化女妖(Gorgon)将敌人石化,被石化的龙受到三倍伤害
3.魅惑女妖(Siren)魅惑周围敌人,使其呆呆的围绕在周围
4.巨人(Colossus) 巨大的体型,增加了健康/耐力/体重。有一个范围AoE爆炸技能
5.治疗精灵(Fairy)AoE治疗buff,消耗耐力维持范围治疗
6.侏儒(Pygmy)缩小体型的恐龙,无法乘骑,一群侏儒生物在一定范围内同时存在会获得加成
梦魇系(nightmare),夜晚能力大增
1.僵尸(Zombie)有夜视能力,被杀死的敌人变成僵尸,僵尸会传染,晚上有伤害加成和减伤
2.吸血鬼(Vampire)有夜视能力,在夜间攻击吸血,晚上减伤50%
3.幽灵(Ghost)白天不能骑行且无敌,透明无法被看到,晚上显行可骑
4.夜魔(Boogeyman),技能范围强力恐惧,晚上有伤害加成
5.潜行(Stalker技能隐身,隐身后第一次攻击造成十倍伤害
6.报丧(Banshee)使目标受到增加的伤害,最多叠加三次
元素系(elemental),可细分为普通和元素风暴两系
Fire火,ice冰 wind风,lighting电,water水,earth毒
普通元素后缀带storm,是元素风暴
召唤系(summoner)各种召唤
1.亡灵召唤(Necromancer)复活该区域所有尸体,使其战斗60秒
2.领主(Overlord)创造自身10个克隆体
3.克隆(Cloner)可以克隆敌人,也可以在克隆一个自己
4.随机召唤(Random)召唤一只完全随机的恐龙,随机力量,随机等级,随机持续时间
5.仆从召唤(Familiar)召唤多个无敌的蝙蝠来攻击你的目标
6.同伴召唤(Companion)召唤一个之前击杀过的目标
速度系(ethereal),直译轻灵的,着重机动
1.扭曲(Warp)可以把目标扭曲随机到附近的敌人身边
2.星体(Astral)可以释放星体投射
3.传送(Teleporter)可以在不同地点之间传送。短程传送在两个位置都造成AoE伤害
4.隐身(Spectral)可以隐形,完全不被发现。允许骑手使用武器
5.空间掌握(Dimensional)完全忽略水和空气,能飞入水中,游出水面,海陆空
6.轻灵(Spiritual)大大增加了移动速度,携带重量,移动没有惯性
资源系(resource),高额减伤和免疫效果,自动生产资源,好看的皮肤)
1.金属(Metal)身体是金属,采集尸体可以得到对应资源,减伤80%,受到电属性伤害一倍
2.水晶(Crystal)身体是水晶,采集尸体可以得到对应资源,减伤80%,受到风属性伤害一倍
3.石头(Stone)身体是石头,采集尸体可以得到对应资源,减伤80%,受到水属性伤害一倍
4.黑曜石(Obsidian)身体是黑曜石,采集尸体可以得到对应资源,减伤80%,受到冰属性伤害一倍
5.木头(Wood)身体是木头,采集尸体可以得到对应资源,减伤80%,受到火属性伤害一倍
6.珍珠(Pearl)身体是珍珠,采集尸体可以得到对应资源,减伤80%,受到毒属性伤害一倍
辅助系(utility),提供便利的工具龙,实现自动化生产
1. 采集harvest,能够采集任何种类的资源
2.驯龙taming,攻击造成五倍于伤害的眩晕
3.种菜farming,能够自动收集粪便在背包中,并生产化肥然后向附近的耕地中自动施肥
4.工作台craft,能制作包括模组物品在内的绝大多数物品,并且制作速度是工作台中的两倍
5.加速下蛋breeding,同窃蛋龙提供的buff一样,不用开启巡逻模式同样能提供加速周围生物下蛋的buff,并且能够减少交配时间,将同等级或更高等级的未受精蛋喂给它们能激活显示正在交配的生物头上的计时器以显示效果持续时间,喂多个蛋将延长效果时间
6.跟踪tracker,能够显示附近的生物,并标记出其位置一段时间
以上就是方舟欧米茄模组攻略的相关内容,希望对大家有所帮助。