在目前版本中文鸯是唯一一个有着双势力不同技能的武将,根据其选择势力的不同武将技能也会有所不同,这个机制在整个三国杀当中都是独一份的存在。吴文鸯和魏文鸯在游戏中的风格完全不同,甚至说是两个武将也丝毫不为过。那么今天我们就来说说吴魏两个文鸯的区别和优缺点都在哪里吧!
文鸯 势力:吴/魏
武将技能
却敌:每回合限一次,你使用【杀】或【决斗】指定唯一目标后,可以选择一项:1. 获得其1张手牌;2. 弃置一张基本牌,然后此【杀】或【决斗】伤害+1;背水:减少1点体力上限。
仇决:锁定技,你杀死其他角色后,你增加1点体力上限,摸两张牌,然后本回合可以额外发动一次“却敌”。
椎锋:魏势力技,出牌阶段限两次,你可以流失1点体力,然后视为使用一张【决斗】;若此【决斗】对你造成伤害,则你防止此伤害,然后“椎锋”失效直到此阶段结束。
魏势力解析
魏文鸯的技能效果是可以通过掉血来使用两张虚拟的【决斗】,这个技能搭配上【仇决】让文鸯在回合内有了强大的爆发能力,如果自身在刷一点输出牌的话回合内打4-5点伤害一点问题都没有。
魏文鸯最大的优点在于他并不依赖手牌质量就有着不错的输出能力,且决斗不吃距离更是让他对位置也没有什么较高的要求,强大单体爆发能力+不吃手牌+不吃位置使得魏文鸯在反贼这个位置上有得天独厚的优势。开局如果卖血了甚至可以打一波直接自杀决斗,作为反贼来说绝对是T0级别的存在。
魏文鸯最大的缺点就是每次发动技能都会让自己流失一点体力,可以说是未伤人先伤己的典型了。这就给魏文鸯带来了两个问题:第一,如果自身状态并不好,那么就很难打出输出。第二,掉血所带来的低手牌上限会导致回合外生存能力的降低。这也直接导致了魏文鸯并不适合主公和内奸这两个身份,不管是作为主公还是内奸都要优先考虑自己的生存能力,在这两个身份上的话不建议选择魏文鸯来玩。
冲坚:吴势力技,你可以将一张装备牌当做【酒】或无距离限制且无视目标防具的【杀】使用。以此法使用的【杀】造成伤害后,你获得目标装备区X张牌(X为此【杀】对此目标造成的伤害值)。
吴文鸯解析
吴文鸯的技能效果是可以将装备转化为酒或者杀,且如果造成伤害自己还能获取别人装备区的牌,相较于魏文鸯来说有着更强的保命能力&续航能力,但自身缺乏爆发也是一个不争的事实。
吴文鸯最大的优点在于自身有着较为优秀的生存能力和续航能力,开局可以无脑刷装备来保证自己的生存能力,另外装备转化的【杀】无视防具和距离这一点也极大的增强了吴文鸯输出的稳定性,打出伤害之后还可以顺带抢装备也算是有了一定的破防能力。(如果目标角色死亡则无法获取装备)
吴文鸯的缺点在于自身输出手段较为单一且自身比较吃手牌质量,对于吴文鸯来说初始手牌的质量十分重要,毕竟吴文鸯是一个不折不扣的摸牌白武将,想要输出就必须有装备。个人建议开局刷2件以上的装备来保证自己的发挥能力,另一个缺点就是自身较为缺乏爆发能力,正常情况下吴文鸯一回合的极限输出就是三点血,和魏文鸯对比则有着明显的差距。
总结
相对来说,魏文鸯更适合作为忠臣或者反贼来使用,这两个身份的魏文鸯有着强大的爆发能力和输出能力,可以为队伍解决很多难缠的敌人。而吴文鸯就更适合作为主公或者内奸来使用,有一定输出能力的同时生存能力极强就是他最大的优点。
顺带说一下,斗地主当中一定要选择魏文鸯来打爆发,现版本斗地主其实就是一个拼输出的模式,这种情况下魏文鸯抢节奏和压血量是要碾压吴文鸯的。最后想要完好文鸯就一定要计算好每次杀人之后的摸牌&增加技能使用次数,利用好这一点才能大杀四方!