CS:GO与穿越火线相比,绝对是两个完全不同的游戏,两个游戏是有着很多本质区别的:
一、游戏机制
1.CS:GO在游戏中尤其是竞技模式追求的是绝对的平衡,游戏中无论多贵的皮肤都没有加成效果,而游戏的各种更新也都是与游戏平衡息息相关。CF则是需要各种氪金来提升自己的装备(英雄级武器的加成等)。
2.CS:GO在竞技模式中有着独特的经济系统,游戏中的每一局输赢都会对接下的几局游戏产生影响,玩家需要做出各种买装备决策(是否ECO等),以及判断对方经济状况(是否会有狙击枪等)。而CF的输赢并不会影响下一局玩家的经济,玩家在每一局中都可以买到全套装备。
3.CS:GO玩家在使用大多数武器开枪时都会需要急停这项操作,而急停的效果会直接影响子弹的弹道。CF的各种武器都是不需要急停的,跑打一样会打的很准。
二.游戏内容
1.CS:GO官方匹配的服务器是64tick,而CF只有8tick。tick它代表服务器每秒钟读取游戏状态的次数,在低tickrate服务器,即使你击中目标,也可能因为服务器判定问题而失效。
2.CF作为2007年发布的游戏,地图画质在2022年已经显得十分落后了,各种特效也显得十分廉价。而CS:GO发布于2012年,游戏中地图也进行了多次更新修改,地图的观赏性会更好。
3.CS:GO的饰品是可以在交易市场上出售的(收取一定比例的手续费),通过steam的社区市场交易,CS:GO形成了独特的饰品交易市场。而CF的各种英雄级武器是无法直接变现出售的。