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《天命之子》是一款采用回合制玩法具有RPG要素的卡牌游戏,采用基本游玩免费+内购道具的收费方式。世界观以魔王候补为主题,主角是一位冥界的后裔,为了能够生存于人类世界,所以刻意伪装假扮成为一名17岁的高中生,以打工赚取生活费来过日子。
游戏主界面
红色:资源区,依次是 体力、钻石(不用我多说)、金币(中后期稀缺)、血石(稀有)、玛瑙(初期及后期稀缺)。
黄色:公告(反正看不懂)、氪金商店、日常任务。【没圈起来的都是活动】
绿色:左:大月卡领取。中:氪金及抽卡任务、通行证、不定期更换的活动任务(氪金不氪金的都有)。右:游戏设置(没圈起来)、邮箱、图鉴、宝箱(体力主要来源)、主页场景设置、主页预览(就是把其他的都隐藏,用来舔天子的)。
蓝色:主线副本、夜世界(后面细说)。【没圈起来的是大型活动,定期开放,分为WB(world boss)和RD(raid)】
橙色:当前主页角色基本情况及当前队伍基本情况(没什么卵用)
紫色:主页、天子(卡牌)仓库、装备及材料仓库、各种任务成就、抽卡、好友
四、天子界面
天子有五种属性,水火木光暗,打克制属性时有伤害加成。
天子分为 攻击型(俗称刀),图标为两把交叉的小剑;防御型(俗称盾),图标为盾牌;辅助型(技能多为各种增益),图标为翅膀;拘束型(技能多为各种减益),图标为骷髅头;回复型(俗称奶),图标为加号。
天子有星级,原生1-5星,属性有差异,星级决定等级上限,满级后可喂狗粮升星,直到6星60级,大多数情况下只有胎五(原生5星)有用,少部分场合可以用胎四胎三。
天子的加值:相同天子可以合成,变成+1+2等等,星级会限制加值上限,最高到6星的+6,加值可以提高属性和技能等级上限(重点),+6的天子俗称P。
红色:当前天子设置为头像(同时可以给好友主战)、设置为主页天子、锁定(防止被当成狗粮)
黄色:预览、皮肤、语音
紫色:最上面是天子基本情况,比如这个就是60级+6的火属性攻击型天子,下面的数值依次是战斗力(看看就行)、血 攻击 防御 敏捷 暴击、经验、温泉好感等级(加基础属性的)。【这里要解释一下,敏捷的作用是增加 命中 回避 异常命中 异常回避,由于绝大部分敌人都没有回避buff,所以基本只有拘束角和部分以出血(异常)为主要输出手段的刀需要堆这个属性】
绿色:装备:武器、防具、首饰、灵魂卡片(简称魂卡,也叫礼装)
蓝色:加值拆分(可以把具有加值的天子拆分回两个,胎五专有功能)、技能、加值(合成)、喂经验狗粮、升星、好感及天子分解(消耗和获得玛瑙)、点火(新机制,后面细说)
五、战斗界面
天子的技能分为
队长技:队伍配置阶段可选,buff,全程存在,可与任何buff叠加,好友助战会提供另一个队长技能
基本攻击:俗称平A,每隔一段时间自动放,99.9%的情况下可忽略
普通攻击:俗称重击、NS、N,当圆圈转满之后(如上图第五个,第三第四为没转满的状态)点击天子释放,然后圆圈清空
滑动攻击:俗称SS、S,当圆圈转满后,按住天子向上滑动释放,然后天子翻面(如上图第一个),固定时间后(拘束和刀为8s,奶为9s,辅助和盾为7s,可通过某些buff减少)翻回来,开始转圈
驱动攻击:俗称DS、大招,天子攻击和被击会增长ds条(上图中的28%和敌人的39%),100%后可释放ds,屏幕会出现一个进度条,在适当的时机点击屏幕,判定perfect、great、good、bad后释放(决定伤害及治疗,不影响技能效果),同时增长FT条(上图中的FEVER 0%),分别为40%,30%,15%,8%。
FEVER TIME,简称FT,FV,ft条满之后,12s内可按住某个天子释放70连击(也可点击70次,只要你手速够快),单次伤害为重击伤害的60%左右,期间不能有其他技能的释放(不按屏幕的话就是傻站着),根据手机或者模拟器的性能,按住不放7s左右打完(模拟器+连点,一秒70刀)
最粗的绿色和对面的红色是血条(队伍总血量),上方左边是游戏速度,1-3倍速,通常手动2倍自动三倍(看个人),右边是自动设置,分为不自动、半自动(不会释放ds及ft)、全自动
通常pve配队:加速(部分辅助的技能),奶,两个输出(包括刀和部分以出血等异常为主要输出的拘束角),盾or增伤辅助
部分活动通常配队:刀,奶,加速,增伤辅助,盾or增伤辅助
大佬的队伍:刀,加速,三个增伤辅助or两个增伤辅助+一个破防
六、夜世界
左列由上至下:
点火系统:较复杂,以后细说
还魂馆:通过消耗血石,可获得自己指定六个天子之一(至少需要自己有一个,少数几个不需要),提高加值最靠谱的途经
PVP:攻击电脑控制的其他玩家,由于电脑的智商,大多可以以弱胜强,有日常任务和每周段位结算(送钻)
日常副本:经验狗粮(史来姆),金币,升星材料,三种副本,每天更换属性
地铁:15层的副本,金币、体力、最基本装备的来源之一
剧情回放:看不懂
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