《第七史诗》中竞技场玩法是可以和玩家们一教高下的PVP副本,在竞技场内可获得征服点数,可在商店中购买魔罗戈拉和强化石等材料。
在竞技场挑战中,分为两种模式——分别是交战对手和NPC对战。
交战对手
每队出战至多4名英雄进行战斗或防守。胜利时可获得征服点数和积分。从4连胜起可额外获得更多征服点数和积分。但请注意,连胜会在失败或更新交战对手(消耗金币)时重置。此外,失败时会失去积分,并根据积分决定排名。对战目录由5个队伍组成。战胜对战目录内的所有队伍(5队)时,会发放1个【旗帜】作为奖励,且目录会自动更新。
NPC对战
NPC对战是玩家和NPC战斗。在NPC对战中胜利时,会发放征服点数和天空石作为奖励,但无法取得积分。NPC队会根据在【冒险】中是否已进行故事来依序开放。NPC对战有难度等级存在,难度分为普通、上级和地狱级。要赢过该难度的最后一队,才能挑战下一个难度。
竞技场战斗时无法使用神兽和辅助英雄,战斗回合数过多时还会对全体攻击队伍造成“守护者的惩罚”。“守护者的惩罚”会对全体进攻方造成伤害,并且随着回合数的增多,伤害量也会逐渐提升。战斗失败时可重复发起挑战,但失败两次以上的对手,不会再失去或获得积分。此外如果需要查看历史对战情况,可通过战斗记录功能查看,包括:
1.可查看攻击队伍的胜利和失败记录;
2.可查看防守队伍的胜利和失败记录;
3.可查看对手队伍的英雄配置信息;
4.点击复仇按钮,可向该对手重新发起挑战。
竞技场以周为单位结算,结算时依照晋阶积分所包含的段位来发放奖励,每周排名结算结束后,会根据上周排名发放赛季点数,赛季点数只会发放给综合排名前100的玩家,并且会根据赛季点数决定赛季排名。此外,每赛季排名前三的玩家还会在下一赛季开始后,登上名誉殿堂。这是一份荣耀,也是强者的证明!
如果你足够强,在竞技场中达到优胜者Ⅴ或以上的级别,那么你将无法在确认交战对手及战斗记录中看到除积分以外的任何其他玩家信息,未达到优胜者V或降级时,解除该功能!
以上就是对于竞技场玩法的全部介绍。
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