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炉石传说新版本卡牌已经全部发布完毕,今天就来看一看战士新卡的点评。
以往也有职业新卡很弱,但没有战士这么弱的。十张新卡没有一张看过去很强的牌,甚至连竞技场神卡都没有。
这对战士来说是件非常可怕的事,因为新版本是年初第一个版本,卡牌会在标准存在整整两年。他的卡牌强度会影响到接下来两年战士的发挥。
接下来两年这十张卡谁最能发挥出效果呢?在都不加强的情况下,作者猜是一费野猪人。剃刀沼泽摇滚明星最起码身材好,效果不错,战士迟早会有多段叠护甲的卡出现。
【体系问题】
每个版本每个职业都会推两个体系,两个体系也许没配合,也许有些许联系。
战士这次推的光牙就没啥配合,首先标准战士种族随从少,就海盗跟元素更多再夹杂着零零散散的机械野兽。
其次双种族随从几乎没有,加上新卡的野猪人跟龙也就那么几张种猪随从。这就导致战士没有选择的空间,想玩光牙流只能去中立找。
【模型保守】
说到设计保守,就不得不提这个预览季为无数人带来快乐的riff了。
riff设计得太保守了,把这三个张卡都减一费作者都不觉得超模。
riff不触发亏模触发勉强合模,再对比下其他职业的体系。比如潜行者药水,药水单拿合模,合体超模,就这样还有卡可以配合。
再看看“乐句”,压轴触发难度就更高,还没有其他卡配合。
不仅仅是乐句,战士其他卡设计得也很保守,比如4费武器可以改成三费。
【设计割裂】
战士新卡跟核心卡之间总有一种割裂感。特别是新版本出了好几张需要叠护甲触发效果的卡,结果铸甲师居然退环境了,这属实理解不了。
更理解不了的是,潜行者收获了强力回手新卡,暗影步居然没退环境。
设计师蓝贴用铸甲师解释科多兽皮组鼓的升级,让作者猜测有没有一种可能,新核心决定在新卡之前,或者设计师之间没沟通好。
最后战士新版本靠什么赢呢?作者不知道,防战随着奥特兰克的退环境强度直线下降。暴风城退环境带走了海盗战最重要的任务。
核心系列回归的嘲讽体系但没有贫瘠之地的嘲讽卡加成也难以掀起风浪。
仅存的激怒体系,设计师也不肯将艇长跟战斗怒火放回核心进行补强。
战士也许真的要靠盗版之王托尼加辛艾萨莉之火来赢。
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