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这次带来了破墙机制,一起来看看吧。
一、城墙介绍
在部落冲突当中,城墙虽然没有攻击能力,但是在某些时候却是村庄最坚硬的后盾。因为随着等级的提升,城墙血量越来越高,而数量众多的城墙也构成了一个又一个的阵型,将敌方军队隔离在城墙的外方辅助内部的防御建筑进行抵抗,而玩家想要攻破城墙,光靠蛮力是不行的,还需要一些特定的破墙方式才能在主力部队不受损的情况下快速开墙!
二、破墙方法介绍
1、炸弹人开墙
(1)炸弹人开墙是最为原始的方式,玩家在释放炸弹人以后,炸弹人会抱着炸弹用自己的身躯将城墙破开一个口子,而后因为阵型的摆放和城墙的血量增加,官方不得不将炸弹人升级,成为超级炸弹人,从此炸弹人再也不用担心开墙失败了!
(2)不过炸弹人也并非是全能的,很多时候炸弹人都是往距离最近且城墙没有缺口的地方发起进攻,如果是内部城墙的话,炸弹人是很难接触到的,所以一般使用炸弹人开墙仅仅是作用于外部城墙!
2、地震开墙
(1)地震开墙算得上是一种奢侈的做法了,因为每次开墙都需要四瓶地震法术才行,这四瓶法术不仅占据四格法术空间,而且还消耗了大量的黑水,这让很多正在处于发育的玩家无法承受!
(2)不过好在地震法术的效果十分不错,可以随着地震法术的升级提升自己开墙的范围,对于很多城墙密集的阵型都有奇效,而且在破墙的同时也会攻击自己所覆盖下的防御建筑,这样从地震破坏的地方发起进攻也是十分轻松的!
(3)因此,地震法术开墙十分适合城墙密集的阵型,虽然造价有点高,但是带来的收益也是难以想象的!
3、弹跳法术
(1)弹跳法术真正意义上并不算开墙,仅仅是在自己覆盖范围内为兵种搭建一个桥梁,让兵种从城墙上越过去!
(2)其实在实际应用中,弹跳法术的使用效果不亚于地震开墙的时间,但是在释放以后仅仅是一个桥梁,将城墙给无视掉,并不会对覆盖下的建筑造成影响,不过弹跳法术只占用两个法术空间格,相比地震法术可以节约出两个法术空间格!
(3)因此,弹跳法术相对于地震是比较节约法术空间的,但是却没有地震的覆盖面积以及开墙的持久性强,所以比较适合在法术药水不充足的情况下使用!
4、攻城机器
(1)在上线的四个攻城机器当中,仅仅只有攻城训练营不对城墙造成额外伤害,其他三种都有着很好的开墙效果!
(2)攻城战车具有15倍的开墙能力,大气球有25倍的额外伤害效果,而攻城飞艇虽然是爆本神器,但是对城墙仍然也有着25倍的额外伤害效果,不过在三个攻城利器最常见的是攻城战车。
(3)因为攻城战车在使用的时候不仅能够快速冲破城墙,而且在使用的时候还能为先锋部队顶伤害,所以十分适合于为主力部队开路,快速将主力部队运输到敌方内部从而实现内部爆破的效果!
三、总结
以上四种破墙方法每一种都着自己的长处,也在使用的时候存在一定的弊端,关键还是在于玩家的搭配。如果搭配合理,那么这一局进攻当中将不会有城墙的阻碍,但是如果搭配不当,那么将会变成迷宫反击战或者游击部队进攻法则了!
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