《原神》属于一款专注卡通3D二次元风格的开放性世界,第三人称动作游戏,主要玩法伴随剧情副本、道具收集、和RPG角色扮演,并在战斗时,可以同时切换多个角色,多人部分还支持线上PVE合作。
《塞尔达传说:旷野之息》也是一款专注卡通3D风格的开放性世界,第三人称动作游戏,玩法同样是专注RPG角色扮演,物品收集、战斗、和世界遨游等。
两款游戏的相同之处:
画面风格都比较卡通,操作的功能也是相差不多,大体的战斗动作也比较相似。
同样是开放世界和物品收集的玩法。
这些方面上,两个游戏确实很相似,所以就起了争议,认为两款游戏存在抄袭的问题。
但至于谁抄袭,我相信明智的玩家,或者真正玩过这两款游戏的人,都会很清楚。
就说从发行时间上来看,《原神》在2017年1月立项,2019年开始测试,2020年才正式发行。
再看《塞尔达传说:旷野之息》,它在2016年就已经公布游戏的内容,在2017年3月正式上线,在2018年还获得了奖项,而且《塞尔达》系列的第一款在上世纪八十年代就已经诞生了,到了现在,这个系列一共推出了15代作品,这就可想而知。
还有在各项玩法上,《塞尔达传说:旷野之息》的战斗动作,以及游戏情节都是继承了《塞尔达》系列的传统,也就是说,一直以来人家才是原创。
《原神》是由上海米哈游影铁科技有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启 ,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启 。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相 。