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今天为大家带来部落冲突建筑方格设计玩法介绍。
一、阵容分析
1、之后是本次阵型的第一版:
2、因为觉得bug塔的位置未能覆盖九库,黑水罐的位置也不太理想,所以很快就做了调整。如下图:
3、整体来看,选择了四建筑方格作为阵型的中心,优势就是可以让阵型更紧凑,中心区域的火力更集中。区别于九宫格为中心的阵型,不易出现女王走到内核站桩输出的弊端。
4、此外,将法师塔置于外围,可以覆盖大部分墙体的炸点,未覆盖区域也放置弹簧,目的就是为了浪费进攻者的炸弹人数量。要知道有时候就是一两个炸弹人的损失而改变整个战局。
二、技巧分享
1、这里有一个小技巧需要提到,就是部队不会从仍然存在的建筑上走过去,而会走空地。利用这一点,精心布置外围建筑的摆放可以有效地控制炸弹人的走位,提前预测炸点。
2、之后讨论一些细节。Bug塔是十本最大的恐吓性武器,因此将金库水库置于Bug塔的范围内具有不错的退敌性,同时在黑水罐前放置一个电塔,可以补充Bug塔对十二点水库覆盖不足的同时保护黑水。
3、这里要提到的是,许多阵型将电塔内置保护黑水,但是往往忽略了电塔的触发范围和攻击范围。由此而出现的现象是,即便电塔内置,而等到女王射爆黑水罐电塔依旧没有起到作用。因此,内置电塔的摆放应该紧邻黑水罐。
4、部落城堡的位置就不多说了,确保在开一层墙之前引不出联盟兵最优。
5、九本双X弩的时候,我从来不将X弩对空,原因是X弩的优势就是射程,若调为对空的话与箭塔无异。但十本增加了一个X弩,同时最近空军实力大增,因此我将中心区的X弩调为对空,两侧的X弩依旧对地,因为两侧稍微偏置的原因,这样不仅火力几乎能覆盖全图,同时也保证了足够的对空DPS。
三、陷阱摆放要点
1、一是对野猪的控制:双炸弹联排并确保在野猪进攻路径内;新出的骷髅陷阱内置,等同于一批无法引杀的联盟兵,对野猪的损伤也是十分可观的;
2、二是对空军的控制:红气球的AOE能和法师塔协同作用最优;黑气球应放在两个防空连线的路径上,可以最大程度对火狗造成杀伤。
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