dnf属性强化收益表内容如下;
你抽怪脸上的百分比数据=武器攻击力+附魔攻击力*精通修正*1+力量/250*1+属性强化-怪物抗性*10%/22*暴击修正*怪物防御修正*地图难度修正固定伤害=站街技能数据*1+力量/250*1+属性强化-怪物抗性*10%/22*1+独立*10%暴击修正*怪物防御修正*地图难度修正这里光说说自身属性变化对最后总伤害的影响,那就剔除掉怪物防御暴击与否等这些你所无法影响的参数。
设T=1+力量/250*1+属性强化-怪物抗性*10%/22*1+独立*10%T为包含了怪物防御等其他无法人为影响的数据的一个量,怪物抗性假设都为0,那么简化一下T=1+力量/2501+属性强化/2201+独立攻击/1000
这个就是3种属性在技能伤害结构中的关系。乍一看,大约1力量=1强化=4独立的提升。但是这是建立在这3个部分相同的基础下。而实际情况是,力量部分要远远地大于其他2个部分。当前普遍站街1000力以上的环境下,1力量的收益远远不如1属性强化的收益。道理很简单。
DNF中强化12应该是武器强化的拐点,同时也是性价比最高的选择。主流套装指的就是恍惚万世三神器的大部分属性。设置面板35000物理/魔法攻击力量/智力3000。属性强化400。各类黄白爆所有等提升按当前主流版本恍惚加万世三神器的数值(不包括物理力智提升):黄字20%。黄追5%爆伤35%。爆追5%。附加15%。所有攻击40%。技能攻击17%*18%。怪物防御10w等级设置100方便计算(减伤率84%)其余为0。基于这样的数字所有攻击、属性强化高和爆追高的武器肯定排名比较低,因为装备带来比较高的所有和爆伤导致稀释的厉害。因为属性强化取的高,附加值低。