原神提纳里是一名草系弓箭角色,拥有高频输出伤害,有些玩家可能对这个角色还不太了解,下面小编为大家带来了提纳里相关内容介绍,快来一起看看吧。
一、背景介绍
原神提纳里是一名草系弓箭角色,拥有高频输出伤害,有些玩家可能对这个角色还不太了解,下面小编为大家带来了提纳里相关内容介绍,快来一起看看吧。
在道成林不幸遇难的人如果能遇到名叫提纳里的巡林官出手相助,是件幸事。但若是自己犯蠢惹事陷入了麻烦,那恐怕就要喜忧参半了。提纳里会用最专业的手法迅速解决难题,与此同时,也会以最严格的态度教导对方。正所谓小看雨林的人总会在林中连滚带爬,小看巡林官的人也终将直面“野外生存技巧大讲堂”的洗礼。
以上均为坊间传言,但实际上,与提纳里打交道不必太有压力。只要是头脑清醒的人,就一定能听懂提纳里那些通俗易懂的讲解。至于屡教不改的人嘛——“可惜了,我主修的是植物学,帮人长出脑子不是我专业所在”。
二、技能介绍
1、普通攻击·藏蕴破障
进行至多四段的连续弓箭射击。
2、重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,草木的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
一段蓄力:射出附有草元素的箭矢,造成草元素伤害;
二段蓄力:发射花筥箭,造成草元素伤害。命中后,将产生4枚会自行追踪附近敌人的藏蕴花矢,能够造成草元素伤害。
元素战技——识果种雷
元素战绩能产生识蕴领域,神秘的幻象,会持续嘲讽其中的敌人,并使接下来三次花筥箭蓄力所需的时间减少。
元素战技有三个效果:
(1)向前投掷识种心雷,造成254.32%倍率的范围伤害
(2)生成8秒的嘲讽领域
(3)12秒内,提纳里的二段蓄力时间减少1.5秒,生效3次
由此,可以得出提纳里的第1个输出逻辑:E+二段蓄力。
元素爆发——造生缠藤箭
释放元素爆发时,会发射大量能够自行索敌的缠藤箭,缠藤箭在命中敌人后还将生成次级缠绕箭。提纳里的重击和元素爆发,都会造成多段伤害,配合草原素反应可以造成伤害。
发射6枚自动追踪敌人的缠藤箭,造成94.55%倍率的输出,缠藤箭命中后再生成次级缠藤箭,追踪附近敌人,造成115.57%倍率的范围输出。冷却12秒,耗能40点。
当场上只存在1名敌人时,敌人总共受到1260.72%倍率的伤害;当场上只存在2名敌人并且相距较近时,每名敌人受到977.07%倍率的伤害;当场上只存在3名敌人并且相距较近时,每名敌人受到882.52%倍率的伤害。
固有天赋——闳览博物
在日常冒险时提纳里的生活天赋会在小地图上显示周围的须弥区域特产的位置。
被动天赋——眼识殊明、诸叶辨通
天赋1,提纳里二段蓄力后,4秒内元素精通提升50点;天赋2,提纳里每点元素精通会使蓄力攻击和大招伤害提升0.08%,最高提升80%。
一个精通沙漏可以带来187点元素精通,实际相当于14.96%伤害加成,加成效果一般,基本上不用刻意去堆元素精通。此外,从这里我们也可以得出提纳里的第2个输出逻辑:E+二段蓄力+大招。