无期迷途嘟嘟强度全面分析
一.技能介绍
同橡木匣一样,作为怠惰阵容的角色,嘟嘟的特性也是以必杀能量充盈的状态进入战斗,即进入战斗时拥有两层充能。而二阶的狂厄深化——自吹自擂,虽然回复的不多,但这已经是嘟嘟唯一的自我回血方式了。
普攻类似哈梅尔,不能攻击别人,而是给自身攻击范围内携带引凤标记的角色,满级每秒回复嘟嘟攻击力39%的血量。由于引凤标记只有一个,因此嘟嘟是单体奶。并且由于不能给自己上引凤标记,嘟嘟甚至是无法奶自己的。
大招是给嘟嘟攻击范围内的一个友方单位引凤标记。如果该角色已有引凤标记,则回复满级525%嘟嘟攻击力的血量。当离开嘟嘟攻击范围时引凤标记消失,场上最多存在一个引凤标记。
这里需要注意的是这里是友方单位,而非友方禁闭者。也就是说召唤物也是可以获得引凤标记的。
被动一是给携带引凤标记的友方单位,提供满级10%的最大生命值加成,并每秒回复1.5%的最大生命。麦昆狂喜好吧,甚至可以先给盾哥引凤标记提高10%的最大生命加成,复制盾哥后再给造像10%的最大生命加成。
被动二则是在引凤消失时,给友方单位提供20%的8s的伤害加成,造像也可以吃到,麦昆再次狂喜。不过可惜的是,由于和麦昆的被动二属于同一个乘区,因此会被稀释。
二.专属烙印
专属烙印是指定一个格子,格子内的友方单位每4秒会获得满级4%的伤害加成,持续4s,最多叠5次。
麦昆又又又狂喜了,因为友方单位就意味着麦昆的造像也是可以吃到加成的。这个加成和被动二也是一个乘区的。
三.枷锁
嘟嘟的1、3、5枷都是提高治疗效率,算是聊胜于无吧。
2枷延长了被动2两秒的持续时间,还算不错,但如果是麦昆用的话就没有意义。
4枷降低了大招的三点能耗,算是中规中矩。
四.烙印相关推荐
·鲜红蛊惑
作为和哈梅尔一样不能攻击的角色,鲜红蛊惑无疑能很好的提高其治疗能力。
·终幕之序章
提高25%的治疗效果十分实用。
·梦魇的启示+任意散件
作为辅助提供全队buff也是不错的选择的。
五.角色评价
嘟嘟作为一个单体奶+单体拐的角色,奶人不如哈梅尔,拐人不如恩菲尔,其实嘟嘟的定位还是有些尴尬的。不过由于其技能十分契合麦昆,倒也可以作为麦昆核爆流队伍中的一员。
游戏拓展
无期迷途兰利烙印搭配
一、首先游戏当中不同的关卡和敌人都是有不同的属性的,所以烙印的搭配选择上面也不是一成不变的,需要选择最合适的搭配进行每次的战斗。
二、**个烙印的话是砂海使徒,这个烙印可以有几率眩晕怪物,眩晕的效果是两秒,每隔十秒可以触发一次,可以在一些怪物比较多的关卡当中搭配,这样可以帮助我们节省移动点数,还能很有效的防御敌人,所以抵御不住敌人的时候能使用一下这个烙印。
三、第二个烙印的选择是元年殒星,可以给我们的角色加成生命和和攻击,但是有一个缺点就是不可以行动,可以在破碎房县副本当中批核站桩,因为在这边的boss性能比较高,所以在后面有强效的输出的话是比较有利的,前排的角色也可以足够的输出空间,提高生命也是提高了兰利的续航能力,也能让他可以战斗更加持久,提供更多的伤害。
四、第三个烙印是背叛者,这个是一个范围的伤害,提供了一个全面的aoe伤害,还能有一个攻速的提升,对这个角色来说也是很有帮助的,提高攻速也是变相的提高了攻击能力。
五、在这些选择当中兰利的专属烙印解锁的优先级是非常高的,大招搭配上专属烙印的话,在输出的方面是可以达到意想不到的效果的。
六、在怪物非常众多的情况之下,也可以使用蓝雨印记加上背叛者的被动效果,程度可以非常快速的清理掉很多的怪物袭击。
七、最后对于兰利的烙印选择方面,还是主要需要看各个时期不同的情况进行选择的,大家可以都尝试一下。
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