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忍者必须死银枭强度

【优点】

  1.打满能力:非乱动boss容易打满。

  2.穿透强:基本可以穿透水墙。

  3.保命能力强:不需要像绯斩一样站桩输出,保命能力稍强;可以当25秒的护盾,jjc很香。

  4.命中率高:类似百雷的跟踪机制。

  5.恢复能量:P3幻化巨枭可以增加一点点能量。类似以前旧阿力、旧苍牙、旧小椒最后的爆炸清屏。

  【缺点】

  1.打乱动难:打乱动boss,系数大概 - 4,可以百雷配合,或者等boss不乱动的时候再放P2雷枭。

  2.P2、P3无法打绕后:但是可以等boss回来再释放P2雷枭,除非boss在身后10几秒。

  3.释放P2雷枭操作麻烦:需要记得去再次点击忍术释放雷枭。

  4.保持无伤难:

  ①会漏弹幕:释放雷枭的时候,可能会漏弹幕,导致受伤,退出隐匿状态。

  ②释放雷枭需要瞄准boss,如果boss的弹幕是不可清除的弹幕,就容易受伤,是要面板还是要命中率呢?当然了,可以等机会放,但可能有些玩法等不了。

忍者必须死银枭强度 图片1

忍者必须死(国际服)
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