定位是远程射手,但火炬的多样性让他不限于此,英雄特性的兼容性也很多元,在此介绍前期的拓荒选项给各位参考,因为初期大多给的技能还是以远程射手为主,建议到后续79等的时候再去自由选择。
英雄特性:
(特性技能不能与辅助相同,会无法触发)
我的玩法走爆击攻速流,配置如上:
32等选下面是为了拿特殊弹药机率,以便搭配后面天赋
62等选上方一次消耗,对技能来说相当于8连线的伤害(主要技能+5辅助+2特殊弹药)
80等选择下方+2投射可以替换散射,+2辅助技能也提高伤害,当然也可以自己选择组合,个人认为拓荒初期手感顺畅重要,毕竟伤害都很够用(阶级5)。
技能介绍
给予的串法是一开始给予技能选择时推荐选项,其实可以自由搭配,而游戏也很贴心的有给简易的伤害比较
因此初期可以透过这个来决定最佳配置,然后也可以透过村庄机器人来测试伤害,以下是拓荒串法。
主要技能
闪电射击搭配圣枪天赋有极高的兼容性,搭配天赋达到100%物转闪、各种闪电伤害加成、触电机率、触电效果等,因此建议15等时直接换,而辅助顺序以及选择则照图上顺序,散射与弹射是为了前期清图效率,在游戏上体感差很多,后续散射可以透过特性替代、弹射则可以装在特性技能,或是透过其他手段取得,推荐其他辅助如图:
(元素冲击须注意要有两种元素伤害才可触发,可在装备上取得。)
老话一句,体感重要,高阶散射刷得更快、疾风投射有传奇搭配、攻击专注给更多暴率、闪电穿透打王更痛,还有特性的标记/暴率/暴伤,都可以自由搭配,跟吃麦当劳一样。
位移技能
琳琅满目的辅助技能可以搭配,这边提供我自己的配置:
闪现搭配这两个,快速赶路还有生存,优先级照排列,之后可以取得:
不错的表现,甚至跟狂人跃击一样路过就可清怪,但是限制武器跟反方向位移我不太顺畅,因此给擅长玩家参考,就不介绍串法了。
其他辅助技能(生存/伤害相关)
药剂
这游戏的药剂效果非常强,甚至是我到后期的主要恢复手段,应急给的全面效果应付各种状况,狂化野性给予更多伤害,药性残留让我们延续一点回复手段,一样优先级照排列即可。