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1.龙辉巧
当前站在风口浪尖的卡组,特点是展开终端的强力:先攻会做出丢弃手卡一张天使族即能全康的宣告者,手里会有朱光+地外生命共计6发子弹,即使宣告者被去除仅手牌里也有两次无效并破坏怪兽的效果,后攻在宣告者仪式展开困难的情况下也可龙辉巧叠放聚集夜莺通过直接攻击后召唤高达解场,在当前BO1的环境下具有强大的竞争力。
卡组定位:展开 。卡组主轴为龙辉巧轴以及天使(仪式)轴,两轴并行又相互联系,龙辉巧怪兽能从墓地和手牌通过解放怪兽特殊召唤获取资源,天使轴包括占据通召位的万能润滑剂神巫,被解放时检索的弁天,保护展开/作为终端的朱光宣告者以及补充资源的地外命,最终转化成宣告者+仪式+子弹。
卡组难度:中上。初动概率不低,大部分两卡组合均能展开。但由于两轴并行的特质,在对方手坑的阻抗下,多卡展开会衍生出诸多变式或者说需要随机应变,因此需要牌手对自身卡组有深刻的理解。
龙辉巧可以说是吃了BO1环境相对于BO3的变动红利,至于卡组是否会被规制我呈乐观态度,总的来说是一套能满足对说书的构想的一套卡组。
关键康点:单灰交初动,无效给r1或神巫,DD乌鸦连锁对面龙辉巧解放的弁天将弁天除外,连锁处理完后弁天不能发效果(当然也有叼仪式的说法)
2.黄金国
如果说龙辉巧是游戏王说书的代表,那黄金国就走向了另一种极端:通过陷阱不断限制对手的行动。黄金国主轴紧紧围绕着黄金卿运转,特召黄金卿的药以及黄金卿在场时具有干扰效果的盗墓者/征服者,朴实无华的系统带来的是对大部分杀伤力强的永续陷阱(俗称贴纸)的极高兼容度,正所谓把对面拉到和自己同一高度,再用丰富的经验打败他不外如是。
卡组定位:坑beat。黄金国魔陷在墓地除外可以再从卡组扣一个的特性使其有了强大的持续作战能力,诸如召唤限制器,技能抽取,千查万别,御前试合这样的贴纸一旦适用便能极大地干扰对手的操作。
卡组难度:中 操作量有限但需要一定的预判,要对对手动作有一定了解需要和对手充分互动哭笑。
3.电脑堺
其实这是我最推荐的卡组,本应ot双表禁止的法王兽在M表奇迹再现,封锁系的终端十分霸道,系统内组件完备效果丰富,在当前环境我认为其实是略压龙辉巧电脑堺一头的。
卡组定位:展开。流程较之龙辉巧简单很多,属于单线程均质化操作,一个个小人通过场上已存在的电脑堺卡特殊召唤,展开过程不吃场上怪兽无效的阻抗。
卡组难度:中上。灵活的展开方式,可以打磨的细节有很多,但当前由于法王兽的存在把很多问题简单化了,因此他也很好赢。
关键康点:瑞瑞九龙墓地青龙强贪都配吃灰,小心psy。