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雀魂麻将规则振听

雀魂麻将振听规则

1、舍牌振听:我方进入听牌状态(立直与否均可)时,自己打出的牌(包括自己打出被别人吃、碰、杠的牌)中含有自己所听之牌的一种或几种。还有一种情况是打了其他的筋牌造成振听,比如34条你打了2条,4条就是振听。

2、立直振听:宣告立直后,别人点炮,我方却没有和,就会造成立直振听。

3、临时振听(又名同巡振听):

进入听牌状态但未立直,此时别人点炮,我方却没有食和(如果我方对这张点炮牌进行吃、碰、杠,则不会造成临时振听,但在打牌后很可能进入舍牌振听)。

处在振听状态者不能食和,只能自摸。只有解除振听后才能恢复食和权利。

振听后仍然食和的(包括自己振听了却全然不知,照样食和,结果被别人指出振听的,也包括对振听阻碍和牌的方式理解有误的),按诈和处理。但在电子游戏中,这种情况下通常是系统阻止玩家和牌,从而避免诈和(但也有的电子游戏不阻止和牌,直接算诈和)。

振听解决方法

解决振听最好的方法就是弃听,然后听其他的牌。如果因为打掉筋牌而造成的振听,比如23筒听4筒振听自己再之前却打掉了1筒,这时候可以选择舍弃3筒或者2筒来选择单调雀头,如果已经有雀头的话可以选择将雀头拆成顺子或者看脸上张把雀头变成刻子,或者上张5筒打掉2筒来听嵌张4筒。

雀魂麻将规则振听 图片1

雀魂麻将(国际服)
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