雀魂修罗之战规则介绍,雀魂最近推出了暗夜之战与明镜之战两种新模式,比较欢乐,但是也很考验策略,更有一种陷入动漫中的感觉。不过小编这里为大家带来修罗之战的玩法规则,这个玩法有点类似血战到底,更加亲切一些。
雀魂修罗之战规则介绍
修罗之战玩法类似结合了川麻血战到底规则的日麻,不过细节上还是有些区别的。
换三张:配牌后选择3张牌与其他玩家交换。交换方式有三种:顺时针(交给上家)、逆时针(交给下家)和交叉(交给对家)。
血战到底:和牌时不公开手牌,结算点数后游戏继续,直到有3人和牌,或该局流局,或有人被飞。已和牌的玩家在结算后不再参与该局的任何操作(摸牌、打牌、支付或获得点数)。
若牌山被摸完时和牌人数<3,视为荒牌流局,进行流局满贯或不听罚符结算。
不设连庄、不设本场。发生除三家和了外的所有途中流局后庄家连庄。如果达到四家立直的条件则视为流局,如果已经有人和牌其余几家全部立直则不会流局。
抢杠和牌结算后,该杠仍成立。 如果该杠触发四杠散了,则和牌结算后该局因途中流局结束,庄家连庄。
玩家立直时放铳,若结算放铳后仍有1000点以上则立直成立,否则视为普通打牌。
大三元、大四喜不设包牌。
会有自摸损,自摸点数会分摊到每个玩家,但是已经和牌的玩家不需要支付点数。