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雀魂麻将教程

雀魂麻将教程:

1、四人段位场

25000点原点,结算时一位必要点数30000点。

马点:一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。

有食断、有后付、无食替,赤宝牌:红5万、红5筒、红5索各1张。

不听流局下庄,听牌连庄。

有东风战南入、东南战西入,当没有玩家超过30000点时将进行加时赛。

加时赛最长加时到南风局结束或西风局结束,强制进行结算。

加时赛中一旦有玩家超过30000点即立刻结束游戏。

有击飞规则。点数为负数时立即结束游戏,负数部分的点数一同计算,0点时继续游戏。

东四局/南四局结束时,庄家为一位,超过30000点且满足要求可以连庄时,不再连庄,结束游戏。

2、友人场

友人场中,可创建符合自己要求的规则与好友一同游戏。

人数:四人、三人

模式:一局胜负、四人/三人东风、四人/三人半庄、人机模式。

长考时间:3+5秒、3+10秒、5+20秒、60+0秒

起始点数:最小单位100,最大值200000

1位必要点数:最小单位100,最大值200000,必须大于等于起始点数,AllLast时1位不足该点数将南入/西入

赤宝牌:(四麻)无赤宝牌、三枚赤、四枚赤/(三麻)无赤宝牌、两枚赤

便捷提示:有、无

观战:不允许、允许

电脑难度:简单、普通

3、三人麻将

三人麻将暂时只在友人场中开放。

35000点原点,结算时一位必要点数40000点;

本场200点;不听罚符为2000点;不可以吃牌;北为拔北宝牌,拔北后zm算岭上开花;碰后不可以直接拔北;拔北近似于鸣牌的行为。

非役满牌型也可以抢北;北作为面子时作为客风计算;

由于没有北家,故没有四风连打、四家立直流局。

雀魂麻将教程 图片1

雀魂麻将(国际服)
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