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率土之滨兵种转换解析

率土之滨是一筐最近相当有热度的后记策略游戏。策略游戏没有绝对的正确,只有打法策略的独树一帜。下面小编就来介绍一下率土之滨的兵种转换玩法。

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第一:兵种转化会使自己的队伍变得更强,经实测,增幅效果大约为攻击或防御5%~15%。

第二:虽然兵种转换能给整支部队带来一定的变化,但是其影响要远低于战法技能的影响。

第三:个人觉得,兵种转换最大的用处是改变原有武将的定位,扩展武将新的搭配组合模式。

第四:大致计算了一下,兵种转换会增加约10~20%左右的征兵资源,并且会降低资源产量以维持兵力,大约每支队伍降低相当于0.3~0.5座满级资源分城的资源产量,所以每拥有3支兵种转队伍时,就应该考虑增加一座资源分城来抵消其维持兵力的产量负面影响。

以40级满兵营的转换后队伍测试结果为例:兵力约为27000

步兵:约降低三维(木头、铁矿、粮食)3500~6000/小时的资源产量

弓兵:约降低三维(木头、铁矿、粮食)3500~6000/小时的资源产量

骑兵:约降低三维(木头、铁矿、粮食)4000~8500/小时的资源产量

所以在资源紧缺的前期跟中期,不推荐各位同时使用太多的转换部队。

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