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阿尔比恩online搬砖

工人岛赚钱搬砖攻略:

大家好,我是一个2000小时生活玩家边缘人。阿尔比恩以自由的玩法著称,但是其中最为复杂多样的就是生活类,这篇我会围绕小岛相关的产业链着重介绍。

一.小岛基础知识

1.岛屿种类

岛屿有分成2种,个人岛跟工人岛。个人岛是通过购买至少7天会员才能解锁购买,而工人岛则是利用小号创公会买的岛屿。

一般而言老玩家都会提倡玩工人岛,因为工人岛相对于开一个新的个人岛成本更低而且上限更高。

以下是小岛的岛屿升级的图表,而工会岛现在唯一的门槛就是1百万的创会费(12个建筑地其实是11个中建筑地+2小型建筑地)

再来就是房子。

房子分为两种,一般房子是盖在中型建筑地上,而工会大厅是盖在大型建筑地上(T1公会岛自带)

一般房子的成本会比公会岛少,但是只能容纳3个工人跟14个家具。

工会岛虽然多3倍以上的成本,却可以容纳15个工人跟75个家具。

而提高工人幸福度的家具与战利品都会占用一个家具名额也就是前面提到的"上限",特别是当你所使用的流派是材料加工流的时候会更明显。

附上我的小房子

2.工人

工人是除了农畜产品以外小岛的主要产出,会在玩家给予日志后的22小时后返还对应报酬与一本空日志。

工人主要分为两大类:采集工人(种植,猎场,石工,矿工,伐木工,雇佣兵,渔夫)

制造工人(铁匠,制箭,附魔,木工)

前者会依照日志产出专用战利品跟采集物(佣兵是钱),后者则是会依照工人不同产出总数量相同但是每种类型比例不定的材料。

3.工人幸福度

幸福度会影响工人产出的数量,产能150%为最大值。

而提供幸福度的方式是增加特定家具

每种家具对最多3个工人有效(桌子6个) ,效果不能对同一工人叠加

例如:T2通用战利品可以给3个工人各+5点幸福度,但是当你放第2个T2通用战利品时就不会有效果,除非你房间里有超出3个以上的工人。

家具有以下几种:

床(家具类,幸福度大头可以自己制造)

桌(家具类,幸福度大头可以自己制造)

通用战利品(战利品类,泛滥成灾很便宜)

专用战利品(战利品类,对应采集工人的战利日志会出)

豪贵贵战利品(只有两种,加的不多,但可以让你解锁T8产业链,千万以上,资产象征,鲨鱼可以透过钓鱼获得俗称海中猛玛)

这是目前已知的所有家具提供的量

工人每个阶级的幸福度都有一个上限,给予超出上限的幸福度并不会把超出去的部分额外加到产能上。

图中的基础幸福度代表着你用该等级的日志所需要的幸福度(100%产能)而超出基础幸福度的数值会以每点0.5%的幅度加到产能上。

例如:

一个T6木工用T5日志,这时你的房子有T6床+桌子那么你的工人幸福度是600

这时你的T5日志的产能会是150%

看到这里相信你应该具备了了阿尔比恩工人的基础知识,也逐渐窥探到经济链的一部分了

二.工人岛基础知识

1.前言

相信不管新手或是老玩家,在玩阿尔比恩一定被它稳定的经济模型所吸引。经过一段时间的了解后你会发现这是一个由黑市用高价收购装备作为核心驱动的经济体。

但是在经过一定时间的积累后,具有高效采集能力的采集玩家与制造玩家人口增加,逐渐形成另一个依托这两种玩家为核心的小型附属循环体系,也就是"工人岛"体系。

而日志作为生活玩家的副产物,多数时候会以额外收入的方式直接卖给市场。但它们实际上是负重经过压缩后的资源,可以让玩家以极轻的负重运送大量货物,特别是采集日志。

这样可以让主城的资源增加循环性,也可以延缓消耗让黑区进口的的资源可以及时填补上,而制造与采集两种类型的工人岛就是日志的解压缩器,工人岛玩家则是藉由日志解出来的材料赚取利润或锻造的群体,但是生活类内容并不是一件像刷洞或打架抢劫一样的那种简单明了的获益方式,所以在后面的篇章我会逐一介绍两种类型的工人岛该怎么使用以及一些观念。

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