材料加工:
把基础材料变成精炼材料.
每个皇城的基础返还率是15%
每个主城会有一种高返还率的材料 36%的返还率(正好是城市地貌不可采集的材料)
蓝城-> 兽皮
黄城-> 石头
绿城-> 棉花
白城 -> 木头
紫城-> 金属
每个材料加个需要低一级的精炼材料 外加当前等级 材料,等级越高需要的材料数量越多。
还有人会觉得36%不多。计算下来
1/(1-0.367)=1.58
如果使用专精
1/(1-0.539)=2.17
算下来可以获得多两倍的精炼材料。
特别一提 加工低阶材料 (T2)不管到哪 都是0%的税的。
所以在加工之前 得先运货,同时得计算在岛屿上建筑制作坊的得失,制作坊的价值,食物的消耗 跟丢失的近10%的材料活得,也有完全建筑好了的玩家岛屿 收5%的税 公开给玩家使用 只需要加他们好友,但是使用之前也得计算得失。
很多时候看到60%的收费 会觉得很高其实不然
按照t5皮革为列 价值1300 10%=130 60%的税 实际收费92银。 折算下来 还是多收益40银。 (市场实时改变各位自行计算)
在阿尔比恩要想做到收益最大化 要么一堆朋友一起 要么自己开很多小号, 每个号专精一个东西 吧专注点最大化。 拿弓做例子 得需要 加工木头的专精 , 制作弓的专精 2个号。 同时得拥有岛屿 放上制作工人, 如果同时还是自己采集的 得多几个房子放采集工人。
如果是做的比较多材料的东西 比如t6血药, 需要一个号对应种植一种材料的同时还得一个号专注炼金, 利益最大化的话 需要5/6个号 去做一瓶血药。