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率土之滨复合控制概念详解

今天给大家介绍一套率土之滨复合型控制队,其实这支组合很早就经常活跃在战场上了。笔者稍微做了一些技能上的改动,降低了成本,提高了控制效率。

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队伍配置:

由于主要讲思路,而且此队在实战中常见,在此就不上战报,仅作案例

在此,我们再来对比一下之前推荐的汉阵营队和孙权队

这三支队伍都是复合控制队,它们的技能放置和武将选择,都有哪些相似之处呢?那是不是带上落雷斩铁、反计浑水就是复合控呢?

复合控制概念:

概念:将不同类型、不同释放方式、不同释放时间、不同释放目标的控制技能和武将集中起来,同时应用反控制战法,保证自身行动能力,组成互不冲突的饱和控制队。其思路是用控制来替代减伤回血,减少战损.。具体来说包含以下几块:

1、控制与反控制相结合。

2、团控与单控相结合

3、指挥与主动、追击相结合

4、混乱与犹豫、怯战相结合

5、瞬发与准备相结合

6、武将速度分层次与控制距离分层次相结合

一般具备上面4种即可认为是复合控制。笔者的汉阵营,就拥有上面5项类型,虽然输出能力不足,但控制能力十分强悍,能完美诠释复合控制队的含义。

思路的沿革:

复合控出现的非常早,甚至早于减伤流,演变出了各种类型,其思路的发展经历了三个阶段:

最早由单一类型的主动控和指挥控组成。比如曹操带反计和战必,荀彧夏侯就带输出技能。虽然这样的技能搭配,前3回合控制能力非常强,但没有后补控制,翻车几率很大。

紧接着带混水的传统嘟嘟形成了复合控制队的雏形,并应用于实战。它既有前3回合的指挥控制能力,还拥有混水这样强力的团控来补足后期控制,于是在征服赛季以前取得了辉煌的战绩。但随后赛季中,队伍防御强度逐渐增大,控制能力也飞速发展,传统嘟嘟开始谋求变革。

当前的控制队的革新,就是加入了反控制的技能和武将。当谋定、始计改版后,补全了嘟嘟的反控能力,使它成为了完整的复合控制队。笔者上面3队伍中,张焕带安抚军心,孙权自带镇定效果,为队友解除状态;而关羽放弃胜兵带谋定,马云禄放弃怯心带并进,就是为了避免自身被控,保证了控制能力和输出环境。

到目前为止,玩家们已经不局限于嘟嘟这一支复合控制队伍,而是将该思路广泛应用,组成了大量的黑科技队伍,令人耳目一新。

当然,还有更多的复合控制队以黑科技的面目出现在战场,大家可以按图索骥,去发现他们的美。

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