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萤火突击和暗区突围的区别
游戏上手难易程度
首先、暗区比起市面上的其他fps游戏,几乎是完全不同的体系,第一人称,复杂的治疗体系,无明确血条,体力条耐力条,无小地图提示,以及枪械手感人物运动手感偏沉重。这些无疑让暗区变得上手难度极高,当然这也对应了宣传中的硬核射击游。
而萤火则是更注重玩家与游戏的适应性,第三人称,较为简易的治疗体系,明确的血条,小地图提示,较低的枪械后座力,人物手感相较暗区突围更轻盈一点,给人的感觉更像是为了让市面主流fps游戏玩家更快适应游戏,同时较低的入手难度更容易吸引新玩家入坑。
枪械改装
暗区与萤火同样都一自定义枪械改装为宣传点,但是其改装体系并不相同。《暗区突围》的改装体系更复杂,且趣味性,自主性更强一点,例如一把枪可以改装四个手电筒等。而突击的改装虽然简单一点,但是自主性降低了很多,限制性太多,但同样改装难度也整体下降了,玩家比较容易上手操作。
不过也有一些特别的地方,比如配件特殊buff,可以提供一些增益效果,只不过配件出不出buff和出什么buff都是随机的。
这方面感觉暗区的改枪玩法更有意思一点,因为游戏中的枪械配件真的太多了,单单一个枪械的子弹就分了十几种。
游戏地图
暗区的地图总体较大,且地图种类多,目前一共有五张地图,而萤火的地图普遍偏小,且一共只有四张地图。
游戏地图大可玩性更高,地图小容易遇到人,刺激性高。总体来说各有利弊,只不过萤火的地图更新速度太慢了,翻来覆去总是那几个,时间一长容易乏味。