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率土之滨8级地怎么打?率土之滨8级地是非常高级的地块,若能打下的话可以获得相当丰厚的资源,但是打8级地难度相当高。中小R玩家打8级地都有些吃力,平民玩家很容易就阵亡了。当然平民玩家们也是能打下8级地,下面就看看率土之滨中高手玩家怎么打8级地的吧!
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率土之滨8级地武将阵容
搭配方法
大营或中锋:一个半治疗半输出,一个半输出半控
前锋:一个半自愈半输出
大致的需求就是:需要一个半治疗,一个半控,一个半自愈,其他全打输出即可;
搭配说明
大营离中锋距离是1,离前锋距离是2,离对面前锋是3,离对面中锋是4,离对面大营是5
如果是前锋的话:离对面前锋是1,离对面中锋是2,离对面大营是3
率土之滨打8级地 大营
1、大营这个位置很关键,要求也比较高,攻击距离要达到3或者4;
2、其次是主技能距离,这个至关重要,首先主技能的技能距离一定要大于等于4最好,如果是单体大于等于3即可,这个也牵扯到你给他打什么技能能发挥的最好。
比方说你打个攻击2个以上目标的群攻法伤技能,但是技能距离为3,这时候如果你给大营武将打上,那可就亏大了,因为3的距离只够打到对方前锋,也就是哪怕你技能能同时打100个目标,实际用出来只能打到1个,因为距离不够,就是这么坑,谋略武将坐镇大营的话最好是打四面楚歌,因为范围广,当然如果你没有这个技能,那尽量找个4距离的群攻技,至少也能打到2个。
还要看属性成长,谋略成长高,就打谋略技能,攻击成长高就打攻击技能。
技能类型
副技能一 :群输出、单输出、以及治疗、或控制。
副技能二:群控或单控以及治疗或输出 (如队伍里已有一个治疗技能不要重复打,如果主技能是治疗那就不需要再打治疗技,一个队伍里3个人只要有一个治疗技能存在即可不管在谁身上,当然建议是在谋虑高的武将身上)。
最后打技能还要考虑与主技能的搭配是否有冲突?是否可以互动、互补、互相增益?
率土之滨打8级地 中军
中军也与大营差不多,唯一区别是站位不同的影响
1、首先攻击距离只需要2以上;
2、其次主技能距离有3以上就够,如果是单体的话为2,打副技能也可以打,距离3以上的即可。
3、再来看属性成长中锋由于战稍微前排,所以防御也要稍微有点高,属性不重要,重要是看成长,成长高级别高了自然就高了,防御成长1-1.5左右的适合当中锋。
技能类型
中锋:
副技能一:群输出、单输出以及治疗或控制(如果队伍里任意一个人身上有治疗技能,则排除治疗)
副技能二:群输出、单输出以及治疗或控制(如果队伍里任意一个人身上有治疗技能,则排除治疗)
打技能还要考虑与主技能的搭配是否有冲突?是否可以互动、互补、互相增益?
率土之滨打8级地 前锋
在打比较初级的地时,前锋多是作为肉盾用的,但是在打8级地时,敌人数量增多,而且各方面属性也提升了,所以前锋在自保的同时还得要追求输出。
1、首先看攻击距离,攻击距离2以下都适合前锋
2、其次主技能距离,不做限制,主技能一定要带援护或者减伤,或者吸血(攻心技)窃兵之类的技能
3、再来看属性成长,防御成长要高不用说了,最好输出也不低,谋略或者攻击稍微高点最佳
技能类型
前锋:
副技能一:吸血(攻心技)(如果主技能是攻心技 ,那就打输出)
副技能二:强力群体输出(技能距离只有3以下的),或者青囊,如果副技能有输出就打青囊或者攻心技能。
打技能还要考虑与主技能的搭配是否有冲突?是否可以互动、互补、互相增益?
综合上面的情况,我们就可以尝试下面这套阵容:
平民阵容:5星-吴周瑜大营+5星-汉貂蝉中锋+5星-汉卢植前锋
5星-吴周瑜大营:因为他的主动技能是5距离的,完全覆盖对面全场!我给他打的技能是【四面楚歌】,因为四面楚歌距离也是5,全场覆盖,输出爆表!(没觉醒)
之所以没给他治疗技能是因为我中锋的武将有治疗,之所以没打控制能,是因为我中锋的武将有控制。
5星-汉貂蝉中锋:由于貂蝉主技能本身为群控,所以就不需再打控制技能了,于是给她打个包扎,让她辅助治疗,减少战损和前锋的压力。
5星-汉卢植前锋:全加谋略,然后给他打个技能-攻心,攻心的效果是对敌军单体发动谋略攻击,并让对面士兵一部分倒戈,等于是一种谋略吸血技能。
输出的同时增加了自己的生存能力,加上卢植谋略和防御成长,可以说是能抗物理攻击,能抗谋略攻击,还不影响输出,还能吸血增加生存能力。
其次打上危崖困军,可以秒对面2个法伤输出,为什么给他打呢,因为危崖坤军只适合给前锋打,而前锋只有他是最适合这个技能的。
危崖困军的技能距离是2,如果你给中锋装上,那只能打到单体,不能发挥群攻效果,所以卢植当之无愧,而且他主技能减30%攻击就对他无效了,因为他是用谋略在输出。
原理:这就形成了:前锋自身能肉能输出能稍微的自我恢复一点,虽然压力有点大,但是貂蝉打的治疗技能缓解了这个压力,同时貂蝉的控制也能影响对面的输出,而周瑜则负责暴力输出将敌人兵力快速削减,以减少己方承受的攻击。
率土之滨打8级地 总结
后期的队伍要带点控制,毕竟现在群体洞察已被改没,只能比谁先控制谁了,在对付8级以上地块,各种暴走技能时,只能以暴治暴,这种队伍综合性能会被比较高,耐打经抗,也能干扰和强攻对面,可以说是攻防兼备,兵力损失少也可以少花些时间在征兵上。
最重要的一点就是要了解每个武将,每个技能,了解透彻以后才能最有效的组合他们,活用他们的优点和缺点。
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