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在地图上漂浮着的黑雾的作用是可以阻碍遮挡逃生者和屠夫的视线,使屠夫不那么容易看见逃生者,或使逃生者不那么容易看见屠夫,可被燃烧的祭品所影响。
游戏内最经典的三大幻境为迈克米伦庄园、奥托海文废车场(旧译废旧车库)、寒风农场,每个地点都和杀手的生前经历有关。此外,还有其余多个系列的幻境,包括克洛普瑞恩疯人院、哈登菲尔德、黑水沼泽、莱理疗养中心等。
大部分杀手生前也是人类,但因为各种现实极端的原因,被恶灵选中进入迷雾,经过无数的折磨,他们失去了自我开始替恶灵收割人类的灵魂。
游戏的副标题为“Death is not an escape”,意为“死亡不是解脱”。玩家扮演的逃生者角色是被困在恶灵创造的这个世界里,不论是成功开启出口大门逃脱、通过地道逃脱或是被杀死,逃生者总是会回到同一个地方。游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样。然后再次被追杀,再次被杀或逃脱,无限循环。