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每只恐龙在满血状况时,奖励驯服等级都是100%。
奖励的等级就是以恐龙目前等级再除以2(例如100级如果100%驯服,就有额外的50级奖励等级)。
奖励驯服等级-如果是非暴力驯服法,该恐龙未受伤的状况下,都会以100%开始计算。
如果是需要击晕驯服的恐龙,它所受到的伤害会影响到奖励等级,被晕眩后再受到的伤害,会降更多奖励的等级,启动奖励等级状况时,只要强制喂食麻醉剂与黑浆果,都会降低奖励等级,只要是满血状况下,就会开始重新计算奖励等级(100%),需注意的是,万一你让宠物晕眩度降到0而且让它醒了,那它一段时间后有机率会直接消失或饿死(系统回收),食物值开始扣除的时候,你再晕它一次,食物值还是会从醒来前那一刻开始计算。
每只恐龙被击晕时,晕眩值与食物都会开始降低(每种龙的降低速度都不一样)
当一只恐龙被击晕,只要你未放进食物到它的物品栏内让它食用,
未启动奖励驯服度的状况下,该恐龙食物降低至能将你投入的食物吃完期间不必再喂麻醉剂与黑浆果后即可驯服时,这时候影响到的奖励等级是最低的。
晕眩度掉越快的生物,用饥饿驯服法会有更棒的效果
我们所要做的就是控制它的晕眩值,直到食物值降至可直接把你投入的食物量全吃完(食物数量一定要一次性投入后,恐龙吃食物的期间不可再喂麻醉剂与黑浆果)。
驯服完成后,打开它的物品栏,把无齿翼龙鞍装备上去,对着翼龙时有出现骑乘就可以骑着飞翔了。
需注意宠物载重量,超过80%后的移动速度会变慢,90%的负重会变极慢,接近100%会无法移动,而且宠物如果在水中,会直接沉下去溺死(部分宠物没氧气值的不会,极少数宠物不会溺水)。
注意,骑乘飞行座骑时,千万谨慎使用跳跃,有些按了会直接掉下来,掉到危险地带,容易会让翼龙与人物被双杀(或摔死)。(较大型龙类,不会让你人物用跳的下来,风神翼龙,狮鹫与飞龙都不会,当你在空中按时,这类大型飞型宠物有可能会往下飞行。
我的翼龙主要加耐力与负重(骑乘时等于你的重量加上翼龙重量,超重的话翼龙会不能动)。
我的人物主要点跑速为主,再来HP,再来负重,最后耐力。
如果让翼龙跟随着你,要注意它会不会被建筑物或树之类的卡住,因为这游戏没有瞬间移动之类的功能,而且会找不到宠物。