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鸭鹅杀保镖技能

在游戏中保镖是鸭子阵营角色,保镖会和雇佣杀手同时出现,保镖如果在被保护者旁边,杀手击杀的时候会代替保护者死亡,今天就给大家分享一下保镖角色的玩法思路

保镖角色的玩家:

游戏自动绑定一名玩家,在游戏ID前有个标志能看出来此人是你保护对象,在一定范围内可以挡刀(具体的范围不清楚),挡刀后有钱币奖励。和雇佣杀手是对立面,有保镖就会有雇佣杀手,保镖保护的人和雇佣杀手需要杀的人是同一个人,也均有特殊标记。如果保镖被标记需要保护的人死亡,则会标记另外另一个人。

理解逻辑:

保镖所看到被标记的需要保护的人,一定是好人(不确定系统会不会标记中立,但个人感觉可能性不大),从这个意义上讲,如果保镖身份做实,也可以稳定做实另一张好人牌,堪比预言家。

玩法思路:

从游戏胜利的角度不建议去给被标记的人挡刀,因为保镖的信息远比被保护的人要多,保镖知道有一个人是铁好人,知道有雇佣杀手想去优先杀他,可观察,可站队。

1.偷偷观察流。如果在报告阶段,被标记人站上pk台,可帮被标记人说好话,如若被标记人被抗推出局,找好煽动者,再下一回合找到新标记人,便可开饭表明自己身份,明确第一个被标记人是好人走的,做高第二个标记人身份,以第一个被标记人抗推出局为逻辑支点分析,这样即便是刺客开枪带走保镖,也不亏。

有个极端情况是坏人悍跳警长刀掉被标记保护对象的话,那么在保镖眼中就有一个铁坏人,和一个铁好人,以及一个死去的铁好人,绝对值得跳出身份来撕警长,而且很硬。

2.没试过如果保镖和被标记保护对象互通关系会怎样,这样应该保镖会成为一张自证身份的牌,但是自证的力度未免也太弱了。

3.保镖和雇佣杀手这一对配置明显是偏向好人的,不均衡,雇佣杀手没有太多信息,和白板鸭也差不多。

以上就是鹅鸭杀保镖的介绍。

鹅鸭杀
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