1.游戏的设定里玩家是老师,不会亲自下场战斗,只会指挥学生战斗,因此学生的行动是不会受老师所操控,但使用技能的时机取决于老师的命令,下图的右下角是老师唯一能控制学生的选项,即使用技能,这个刚建号时的教程就会教到。
2.然后是这游戏的核心机制,属性克制。
3.主任务点入场后在左上角都会有“敌人情报”的选项,让玩家清楚这一关的敌人是什么属性,方便玩家组好能克制敌人的队伍。
4.做普通和困难任务时,这个“推荐等级”在差10级左右都能无太大压力,装备好的时候差15级都能拿满星。
5.升星的材料是角色碎片,主要靠抽卡时得到的石头(粉红色六边型的石头),然后到商店兑换对应角色的碎片,还有在困难任务过关时有几率出,困难任务都会标明这关会出什么角色的碎片。