碧蓝档案的日文:紺碧のファイル。
拓展内容:
二阶段
二阶段我们会看到球的本体。
球本体只有100防御力,破甲收益几乎等于没有。
但球初始自带90%的减伤。也就是说所有的伤害打到球身上只有10%。
球会不断地召唤杂兵。当上一波杂兵彻底被击败时才会召唤下一波杂兵。
杂兵完全随机,具体来说有如下4种情况:
分别将其称为【无人机波】、【士兵波】、【炮塔波】、【高达波】。
当杂兵在场时,球本体的ATG条会不断上升。满一格的时间约为12s。
ATG条上升至一格半时,球会对所有的杂兵赋予一个【攻速+50%,移速+50%】的BUFF。
ATG条满三格后,球会消耗所有的ATG条,然后倒计时5s后秒杀所有的学生。
击败场上所有的杂兵或撤退,ATG条就会立即重置。
每击败1个杂兵,球血条下方的眩晕条就会上涨一点。撤退会保留该眩晕条的进度。
当眩晕条满时,球会展开它外层的壳,然后赋予自己一个【收到伤害+900%】的DEBUFF 20s。
同时还会赋予场上所有尚未被击败的杂兵EMP CCBUFF,使其无法活动。
注:此时球收到的实际伤害算法为10% x (100% + 900%) = 100%,也就是说此时球收到的伤害是正常的100%伤害。
20s过后,球会收拢壳,同时清空眩晕条。然后继续召唤杂兵。
击败四波满的杂兵可以让球的眩晕条刚刚好到满。