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说到暴雪,很多人可能会想到暗黑破坏神系列、星际争霸、魔兽世界等经典作品。他们曾经是终端游戏时代无数玩家的青春。随着时代的到来,暴雪似乎逐渐从祭坛上掉下来,手机游戏似乎是炉石传说。也许暴雪不愿意被《纽约时报》淘汰。暴雪选择与网易联合开发暗黑破坏神:不朽MMOARPG手游,意图在手游市场重现辉煌。
《暗黑破坏神:不朽》承担了暗黑破坏神2和暗黑破坏神3之间的情节故事。根据宣传,它还打着正统的暗黑破坏神手机游戏,向经典致敬的旗号。这款手机游戏最近开始了测试。许多老玩家在获得测试资格后迫不及待地想进入游戏,但他们发现一些设置不同于原来的暗黑破坏神系列。例如,蓝瓶设置被取消,经典设置被恢复。为什么要取消经典设置?
其实蓝瓶的设定有些不符合时代,就像《LOL》这种重点是玩家对抗MOBA早在几年前,手机游戏就取消了蓝瓶设置,黑暗破坏神:不朽也有一定的原因。玩过黑暗系列游戏的玩家认为,他们遇到了蓝色缺乏的困境,几套技能放下蓝色的底部,除了吃蓝色的瓶子没有好的选择,甚至一些玩家担心做特定的设备来提高回复能力。
在《黑暗破坏神:不朽》中,开发团队取消了蓝瓶设置,为需要唱法术的职业提供了能量概念来取代蓝色数量。现在法师不能依靠蓝瓶回复来无限期地释放这些高伤害技能,近战职业也没有缺乏蓝色的焦虑。取消蓝瓶设置后,无论什么职业,都需要更合理地考虑战术策略、技能释放、闭上眼睛失去技能。
《暗黑破坏神:不朽》取消了蓝瓶设置。事实上,它也迫使玩家伪装地了解每个职业的不同特征,各种技能搭配会产生什么效果,以及如何最大限度地发挥伤害。一般来说,取消蓝瓶设置的暗黑破坏神:不朽优点大于缺点。你觉得这件事怎么样?
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