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暗黑破坏神3神界原罪2,游戏神界原罪打破偏见现代

大家好,我是阿帕。

今日推荐的游戏是《神界:原罪2》,拉瑞安工作室出品,必属精品。

传统的DND战法牧阵容

传统的DND战法牧阵容

什么是CRPG?

说起ARPG或者JRPG很多玩家都听说过这种名词,也很清楚这个字母在哪里RPG可以CRPG这是什么?在这里,我不得不提到,早期的计算机开发(尤其是图形显示)远不如今天发达。玩家只能使用卡片、纸笔和主持人口述场景来玩角色扮演游戏。这也是一个众所周知的棋盘游戏跑步组。

一对棋盘游戏的价格不如一对3A大作便宜

一对棋盘游戏的价格不如一对3A大作便宜

直到计算机技术蓬勃发展,TRPG(Tabletop Role-playing game)才转变成了CRPG(Computer Role-Playing Game),从线下到线上,这个“C现在也有了classic的意味。

自由度丰富

说了这么多,和今天的安利游戏有什么关系?CRPG讲究故事沉浸感和角色代入感,一个庞大的世界观背景和特色各异的种族设定是必不可缺的,更难能可贵的是给予玩家选择的自由度。对于多数玩家来说,在游戏里村庄的NPC只是一台无情的接任机器,24小时为您服务,完成该地区的任务,完全错过他们,事件影响丰富,路人有血有肉,现在大多数人只能想到巫师3。

这是上帝的世界:原罪2最突出的地方,因为详细的世界观和种族设置,从角色创造,提供6个预设起源角色和8个定制角色背景选择,可以选择14个预设职业,从最常见的士兵、弓箭手、四系列元素法师到死亡和召唤,一切。

根据职业不同,角色的服装也不一样

角色的服装因职业而异

然而,这个预设职业并不限制你的技能加分。事实上,游戏没有职业划分。只要角色符合技能派系的加分要求,他们就可以通过购买技能书来学习相应的技能。士兵们想学习小偷的技能吗?没问题!弓箭手想召唤怪物为自己做肉盾吗?没问题!单一的法律部门太单调了。死灵 四系列元素大师有一个开始吗?没问题!只要你想,法师就会培养出来T也不是不可能,但是属性点有限,技能想都不能精。

满足能力可以学习技能

满足能力可以学习技能

变形战士流派,辅助输出

变形战士流派,辅助输出

游戏的自由不仅在于技能,还在于玩家NPC行为和情节选择。基本上你能看到的NPC可以攻击,身体物品可以偷,场景可以互动可以放进背包,从巨大的容器到隔壁老王床下的私人钱,甚至五个尸体躯干和残肢,一切,游戏的大部分时间不是战斗,而是捡垃圾不知不觉地黎明。面对重要的选择,如早期在快乐城堡遇到的蛇,玩家需要拯救被困在笼子里的精灵,玩家通过一系列调查,了解原因,可以选择光明正大,不卖提供信息,将迎来一波血战。你也可以与蛇勾结,给他你想要的,以避免早期的艰苦战斗。这些选择的自由无疑为玩家的替代感奠定了坚实的基础。

队友也会对你的选择表现出立场和态度

队友也会对你的选择表现出立场和态度

细节铺满画面,打破刻板回合制

一般来说,45度俯视角的游戏,如黑暗破坏神和魔兽,因为多年来,图片很容易说服新玩家和图片派对,但原罪2不会担心问题。即使你放大了里面的角色和场景,也有一些细节,盔甲上的珍珠,法杖上的寒冷,不同材料的织物的光泽,斗篷应该有一些物理效果。室内场景并不懒惰,去富人的房子,各种各样的餐具和菜肴,代表室内装饰的牌面也是满分的细节。

最大的角色贴图依然亮丽

最大的角色贴图依然亮丽

拿,可以拿

拿,可以拿

最核心的战斗系统是回合制。是的,是的,是一些人嘲笑的回合制。在刻板印象中,它是可玩性地下的同义词。然而,原罪2将彻底打破回合制的刻板印象。它的战斗系统是AP以点为消耗,进行各种行动,然后根据角色的攻击值确定行动顺序,步行消耗AP,还消耗了放技能AP,说是回合制,但更像是战棋。

场景决定了你的战术。当法师和弓箭手到达高地时,射程会增加。士兵需要战略位置和行动顺序,以避免被自己的人广泛使用AOE击中。战术策略和可玩性可以从场景互动效果中看出:例如,释放雨法术后,敌人会进入潮湿状态(他们自己的人也会在法术范围内)。此时,如果放置冷冻或雷电技能,敌人会冻结或头晕,然后地面上有水的地方会冻结或通电。此时,如果有人踩在冰上,他会摔倒。其他人,如毒液和油,会增加二次爆炸,血液会结冰,火焰会变成雾,雾会遇到电变成闪电云等。各种法术元素的互动搭配Combo让人玩得很开心。玩起来的人肯定会被制作组的设计所折服。

击中友军很常见

击中友军很常见

总结

这是一款非常值得入手的车型CRPG与博德之门和永恒之柱相比,游戏友好的入门门槛和精致的画质提高了新一代玩家对老式游戏的接受度。各种自由任务和探索空间也增强了游戏的跑步感。垃圾主狂喜捡垃圾模拟器(雾),60 纯主线通关时间也是时间杀手,支持MOD多人模式。有三个平台,手柄模式。UI支持做得好,字体比键鼠大,STEAM国价133,物超所值,观望的朋友可以选择打折。

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