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暗黑破坏神3鼠标飘,上线破坏神登顶市场榜

题图 | 《暗黑破坏神:不朽》

声明 | 本文不包括商业合作

作者 | 阿莱斯特

「Do you guys not have any phones?」

也许很多人还记得2018年暴雪嘉年华发布的《暗黑破坏神》(Diablo Immortal)》著名的间的推移,暴雪和网易联合制作的《暗黑破坏神:不朽》今天在海外市场上线。

与当时一边倒的舆论环境不同,玩家说话「这是一个过时的愚人节笑话吗」,但游戏在上线后也迅速登上了93个市场iOS游戏免费榜首,美国、日本、韩国市场含金量最高。也登陆了30个市场iOS游戏畅销榜TOP10。Google Play评论量已超过11万,评分仍高达4.8(满分5分)。

图源:七麦数据

《暗黑破坏神:不朽》在发布之初就是用移动游戏宣传的,所以上面提到的名言爆发了。不过值得一提的是,后续暴雪也证实游戏也会登录。PC与移动数据同步的平台。

对此,当时在嘉年华上问大家有没有手机游戏总监Wyatt Cheng4月底的直播还提到,《暗黑破坏神:不朽》的目标一直是成为3A他们希望游戏能接触到尽可能多的玩家,而这只是登录PC只有这样。

今天M站(Metacritic)《暗黑破坏神评分,《暗黑破坏神:不朽》获得81分。

那么,《暗黑破坏神:不朽》真的支撑了《暗黑破坏神》IP的份量吗?

答案是肯定的。也许游戏还没有达到。Wyatt Cheng所说的3A等级,但作为知名度IP在新平台上的新作品《暗黑破坏神:不朽》无疑超越了及格线,达到了良好甚至优秀的水平。

作为《暗黑破坏神》的老玩家,在进入游戏之前,游戏新知并没有期待《暗黑破坏神:不朽》在移动端的视觉表现。但事实上,《暗黑破坏神:不朽》在画面表现上远远超出预期。

从游戏开始时的表现来看,人们无意中忘记了在移动平台上玩《暗黑破坏神:不朽》,无论是岸后漂浮的芦苇草,月光照射在地面积水下的反射效果,还是怪物死后逐渐干涸的血渍。

在操作上,为了适应移动终端,《暗黑破坏神:不朽》的操作模式发生了很大的变化,但操作手感基本接近之前的操作水平。

《暗黑破坏神》系列游戏的玩法是吸引大量怪物仇恨,然后通过行走、引怪等形式聚集敌人AOE快速清场需要非常准确的操作来防止玩家角色「暴毙」,但显然,移动终端很难像游戏手柄和键盘鼠标那样准确操作。

对此,《暗黑破坏神:不朽》采用了左手摇杆控制角色移动、右手控制角色攻击和释放技能的经典布局。

这种布局体验不会影响玩家的操控精度。与手柄和键鼠相比,游戏新知正在制作「放敌人风筝」操作时不会有太大障碍。

游戏上线后,游戏新知还尝试了两个职业:猎魔人和死灵法师(游戏最初设置了六个不同的职业,分别是野蛮人、猎魔人、法师、和尚、圣教军和死灵法师。),初步来看,职业之间也有明显的差距。

其中猎魔人擅长移动攻击,其技能也很广泛AOE攻击是主要的。在战斗过程中,最常见的是用箭雨和射击覆盖大量怪物。对于跑出范围的敌人,你也可以用技能把它推回去AOE范围,或者用移动攻击杀死它。

死灵法师的战斗方式是围绕两个骷髅守卫展开。

面对一大群怪物的进攻,玩家可以用骷髅守卫来分担伤害,拖延进攻,然后通过进攻吸引更多的敌人,并使用它AOE击败他们的技能。

玩过《暗黑破坏神3》的玩家可能更熟悉死亡法师的战斗体验。在击败敌人后,玩家还可以通过引爆敌人的尸体来攻击幸存的敌人,从而产生一种非常令人耳目一新的刷怪体验:敌人不断冲上来,玩家通过引爆死敌人的尸体不断击败敌人,被击败的敌人为他们提供引爆「炸药」,以此反复。

在更便携的设备上玩暗黑破坏神PC玩的感觉有什么不同?也许在2018年,有很多Switch通过暗黑破坏神3,玩家体验到了这一点。随时随地「刷刷刷」这与被束缚在电脑前的体验完全不同,从《暗黑破坏神3》首次发布6年到2018年上线Switch还能看到强劲的销量。

目前,游戏仅在海外市场上线就赢得了大部分市场iOS免费榜首。在中国,网易还在520游戏爱好日表示,国服预约人数已超过1500万,将于6月23日全平台上线。鉴于黑暗破坏神IP就流行程度和游戏本身的质量而言,基本上可以预订市场顶级产品的位置。

对于网易来说,2016年《阴阳师》之后,很长一段时间都没有游戏能长期走在畅销榜前列。即使是2021年的热门产品《哈利波特:魔法觉醒》也只是短暂的爆炸。《黑暗破坏神:不朽》基本上可以肯定会成为新的收入爆发点。

对暴雪来说,重磅IP与网易合作的第一款手机游戏《暗黑破坏神:不朽》也可能成为其他手机游戏的开局红IP进入移动终端的机会。

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