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暗黑破坏神3血歌锁甲,超越三刀破坏神死灵尸矛变种详解

自《暗黑破坏神3》第16个赛季以来,三刀以强大的杀王能力占据了组队杀王的位置。然而,最近出现了一种流派,声称杀王能力超过了三刀,成为三刀组队杀王位置的最大竞争对手。这里有一些不同的变体BD配装详解。

死灵尸矛响骨配装详解

输出手法基本和以前的血套尸枪一模一样。没有散射尸矛,都是靠主动尸矛和蘑菇造成的。所以组队的时候杀精英能力更强!散装配备灵活,可实现攻击速度、暴伤CDR两者兼有,组队放弃几个CDR均伤,即使双戒指均伤,主副手精英全伤,团队也能有很高的水平CDR,用鲜血的力量被动可以达到48秒的大动作。经过我的不断测试,设备不带暴率,最多一个,暴率收入很小。

设备词缀要求

头部:安头:智力,7攻速,冰伤(也可以选择李头,如果是碾压层,可以考虑自由搭配)

肩:拜尸者肩:智力、体能、8CDR,尸矛伤。

手套:宠物手套或霜燃:7攻速,50爆伤,8CDR,智力

服装:天鹰:智力、体能、尸矛技能伤 次要/物抗/近距离伤害减免等防御词缀。

裤子:昭地防水裤:智力,20霜伤害,指甲

鞋子:穿怪鞋:智力,体能,护甲,全抗

腰带:诅咒腰带或行巫:特效不低于48,最好满、智力、体能、百分比生命、护甲(行巫为7攻速、爆伤等)

武器:蚀牙:高白字,高特效,7攻速,精英伤或10CDR,精魄上限20

副手: 响骨:高白字,智力,尸矛技能伤,CDR,精神上限,特效越高越好,最好是满值

项链:约翰之石:20霜伤,爆伤,8CDR/均伤(个人认为8CDR比均伤好)

戒指:噩梦对戒:7攻速,爆伤,均伤/8CDR

护腕:豹人或力士:7攻速、智力、体能、护甲、冰霜技能20伤害

提取武器:影廉、霜燃/李头/宠物手/血歌锁甲(这些任意搭配,根据自身伤害和相应层数调整) 戒指

第一 :大招结束后,不要一直按尸矛,只要死了马上停下来,以免消耗约翰的50层BUFF,这个很重要。因为你大招的最后1-2秒是脱控的,没有三倍害,消耗约翰层数得不偿失。

第二:你的蘑菇技能也是有害的。如果你犯了错误,没有杀人boss,你可以继续用蘑菇玩。当你开门时,先按双分,然后按弓箭手,然后按死地,因为你的双分技能可以让你立即招募两个弓箭手,节省很多时间,双分也可以增加蘑菇的伤害。

第三:很多人喜欢带行巫力士,认为带行巫力士的伤害很高,实际测试,行巫力士触发的概率很低,行巫失去了减伤带的韧性,进度阶段死成狗,效果超过损失,进度阶段太脆,不适合,不推荐使用。腰带和天鹰减少伤害,个人认为不能少,当然,也不排除有强大的高玩,认为操作很好,可以带,个人建议或不带,因为真的很脆,死很伤,失去约翰和蘑菇特效,收益超过损失啊。

第四:这种打法,实际测试,任何boss都很好玩。我在帖子里发了一段打老鼠的视频。我的140只老鼠只花了3分钟就被杀了,而且不是极限。视频中的老鼠可以杀死2分40分,因为换个蛮子让老鼠传一次,耽误了很多时间。而且我叠的惩罚溢出太多,打老鼠完全超过三刀。boss。对付鱿鱼和王大锤也很好,140王大锤,我没有塔用2分50。鱿鱼大约是2分40分,其他的boss打得更好。经过我们的不断探索,140的打王时间已经压缩到2分10秒,非常稳定的2分10秒。这个时间不是极限,因为我的的技术不是很好,玩更随意,我有一个朋友140米,甚至2分钟,基本上接近三刀的水平。

第五:有些玩家喜欢提取血歌锁甲,增加蘑菇的全符文伤害,个人经过实际测试后,快速刷层,伤害效果不是很明显,事实上,可以根据情况改变,增加伤害非常有限,建议霜燃烧,或李头,甚至减少腰带,没有硬要求,可以。

第六:推进度的时候,死灵的作用很大。蛮子有一定的点,几乎可以开大。自己把握时机。根据战场情况,可以瞄准精英开大。一个点,一般可以放两个大的。我有一波140精英,至少可以磨20血,两个大的至少可以磨40血甚至60血。所以一个能玩的40和不能玩的40差距很大。与三刀相比,最保守的估计至少节省了一分钟。!可能会节省3分钟以上,不包括电塔和减耗塔。推进度的时候,减耗塔比威能塔更有效,点精英效果巨大!!所以推进度的作用太大了。

第七:此BD你不能带春哥,因为一旦春哥被触发,命令骷髅的召唤物就会消失,就会失去分层,换层吃塔也会失去蘑菇的特效,但我的主要是冰枪伤害,所以你可以根据情况换层吃塔。如果你带着孤独的死被动,你召唤的冰弓箭手太多,你会失去很多盔甲,所以这是一个非常复杂的问题。孤独的死者可以考虑改变快速收获,或其他更好的被动,可以调整自己,不同的人不同的被动,这没有严格的要求。

最后,如果装备没有毕业,高峰玩家不建议玩这种游戏,这种游戏,技术非常复杂,只适合高峰,设备毕业玩家,平民玩家不推荐。如果没有高峰和毕业设备的支持,建议玩三刀,三刀扣脚,设备要求不高。

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