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在一拳手游当中,肉盾是一个非常重要的角色,肉盾的选择好坏决定了你输出的存活时间,在游戏中,目前游戏开放的肉盾有黑光、深海、阿修罗、背心四名英雄,每位人物都具有独特鲜明的特性在游戏中发挥着巨大的作用。
那么如果我拥有多名肉盾的情况下,是优先培养哪位英雄呢?他们到底谁要更强一点呢?
本期攻略,大大从多个方面全面分析4大肉盾的优劣势,帮助小伙伴们更快了解他们。解答心中一直以来的疑惑。
PS:评分标准:5分满分,4分良好,3分一般,2分困难,1分极难。
黑光
初始属性(已做排名对比):8分攻击:381 +2分防御:96 +2分生命:2284 +2分速度:97 +2分
【碎片获取渠道】
无,只能使用SSR万能碎片兑换 +1分
【升星难度】
极难。由于没有碎片获取渠道,只能氪金买万能碎片升星。平民无法升级高星。 +1分
【培养难度】
极难。不氪金培养的话分担伤害过多会比同肉盾更脆。 +1分
【坦度】
一般。由于黑光分担伤害的特性,会比同等资源的培养的肉盾要脆一点,但好处就是你的其他英雄不会掉太多的血。并且黑光的被动死亡还可以复活,继续承担肉盾的角色。 +3分
【PvP竞技场表现】
良好。高资源培养的黑光配合回复能很好的针对一波流阵容(童帝、龙卷、原子、疫苗、弟弟、黄金球等AOE),一套技能下来全体阵容血量依旧健康,黑光吸收了大量的绝技AOE伤害,为我方接下来的输出提供了输出环境。避免我方主力输出开场被对方AOE直接秒杀。 +4分
【PvE推图表现】
一般。只能起到基本的肉盾的作用,前期影响不大,后期怪物攻击力爆表,黑光分担伤害直接秒躺,副本3星完美通关比较困难。 +3分
【怪人×英雄表现】
一般。一周目有较好表现,普攻自带护盾不吃能量,二周目开始乏力,怪人AOE伤害爆表,分担伤害完全起不到任何效果,但可以当做升级版的无证多抵消一次BOSS的攻击。三周目以后完全没有黑光的一席之地,怪人AOE伤害是全体秒杀级的输出,有比他更好的背心作为代替。+3分
【研究所表现】
一般。只能起到基本的肉盾的作用。研究所的怪物中后期攻击与血量也是成倍增加,就单一承伤已完全不适应中后期的研究所打法。功能性肉盾阿修罗、背心性价比会更高。+3分
平均得分:3分
深海
初始属性:18分攻击:396 +4分防御:100 +4分生命:2374 +4分速度:97 +2分
【碎片获取渠道】
困难。极限特训随机刷新,万能碎片兑换,神秘商店随机刷新 +2分
【升星难度】
极难。由于极限特训随机刷新比较看脸,平时只能氪金买万能碎片升星。平民无法升级高星。+ 1分
【培养难度】
困难。不氪金的话深海坦度和输出都下降一个档次,但因本身残血加攻和护盾的设定,即使平民培养不高也能打出不俗的输出。+2分
【坦度】
优秀。作为反伤流的核心,海王拥有优秀的属性成长,并且半血以后每回合都自动刷新护盾(最多3次),不消耗能量也能比常规肉盾更肉一点。如果搭配回复系英雄(蚊女、博士等),坦度上升了好几个档次。 +5分
【PvP竞技场表现】
优秀。作为竞技场反伤流核心的人物,在竞技场是很吃香的。无论是搭配童帝核心一波流派,还是搭配反伤核心+king反手流派,都有非常优秀的表现,而且氪金之后海王伤害及护盾值是绝对够看的,打到后面残局对面只要没有波罗斯或者甜心这种单体秒杀英雄,连海王的盾都打不破,更别想着杀后排了。并且海王残血绝技增加伤害,一拳秒杀一个,你遭得住吗?+5分
【PvE推图表现】
一般。虽然深海有着不错的技能搭配,但对于推图却是心有力而余不足。只能充当一名合格的肉盾为输出提供生存空间。无法为队友提供更好的保护空间,后期副本3星比较困难。+3分
【怪人×英雄表现】
优秀。在多周目以后,海王的性价比越发凸显。配合博士回血,残血的输出相当于英雄本中的“甜心”位置,在怪物阵营里,除了限时招募的波罗斯以外, 就只有海王是单体输出了。+5分
【研究所表现】
一般。由于研究所打法需要快速减员,减少前排压力,海王单体输出在此模式略显疲软,最好能量留给具有AOE的英雄清场一回合击杀多名怪人为佳。残血自带护盾能完美的做到一个合格肉盾该做的事。+3分
平均得分:4.88
阿修罗
初始属性:10分攻击:382 +3分防御:97 +3分生命:2290 +3分速度:96 +1分
【碎片获取渠道】
困难。极限特训随机刷新,万能碎片兑换,神秘商店随机刷新 +2分
【升星难度】
困难。由于极限特训随机刷新比较看脸,平时只能氪金买万能碎片升星。平民无法快速升级高星。+2分
【培养难度】
一般。阿修罗作为反伤型肉盾,培养难度不算太高,不需要太高的资源即可成型。上场不依赖能量,站那里挨打就可以反弹伤害可观的伤害。+3分
【坦度】
良好。由于自身并没有护盾等增加坦度的技能,会比其他带护盾的肉盾脆一点。+4分
【PvP竞技场表现】
优秀。竞技场肉盾霸主,天然克制一波流爆发,而且是属于敌强我强,敌弱我弱的角色,你AOE伤害越高,我反弹的伤害越高,培育好的阿修罗完全可以做到对方一个大招,队友全死的壮观画面…… +5分
【PvE推图表现】
优秀。在推图中, 针对怪物高额的攻击,阿修罗是最喜欢的。只要你不是被一招秒杀,靠回血完全可以抗住怪物的输出,被反弹到斩杀线后再集火输出。特别是针对灼烧、酸蚀流的buff,阿修罗的反伤简直疼的要命,谁用谁知道。+5分
【怪人×英雄表现】
优秀。在多周目后,BOSS的高额攻击很多时候都需要高配阿修罗来打反伤伤害,一点一点磨血耗死。(多周目后只只有BOSS一招秒你,没有你一招秒BOSS的说法)攻击越高,反伤效果越明显,当然了前提是你得抗住BOSS的输出,抗不住一招躺是没有反伤伤害的。+5分
【研究所表现】
优秀。中后期的怪物伤害爆炸,反伤很好克制他们的高攻输出。等到我方输出出手时就可以直接进入血量斩杀线秒杀,而不是一个大招丢过去全残血,然后被怪物人手一个绝技团灭……(研究所玩法高层的怪物绝技,是秒杀级的输出,需要第二回合结束迅速击杀,否则开出大招来我方阵容不死即残,是推不了几关的) +5分
平均得分:4.55分
背心
初始属性:8分攻击:364 +1分防御:92 +1分生命:2182 +1分速度:98 +4分
【碎片获取渠道】
一般。极限特训随机刷新,万能碎片兑换,竞技场积分兑换、神秘商店随机刷新 +3分
【升星难度】
容易。由于背心碎片在竞技场开放兑换,是4名肉盾升星最快的SSR肉盾。+4分
【培养难度】
容易。由于背心的技能机制,血量越高攻击越高,这使得你无需向海王一样需要半肉半输出,全肉也有很高的伤害。+4分
【坦度】
优秀。被动自带减伤,绝技横排上盾,不仅自己变得更肉,同排肉盾也会得到增益。+5分
【PvP竞技场表现】
一般。由于背心的特性需要占用能量,在竞技场玩法先手输出的收益一定是比你先手防御上盾的收益要高得多得多。能量异常宝贵,一般竞技场只是让他当一个合格的肉盾罢了。+3分
【PvE推图表现】
优秀。是唯一后期推图能达到3星的必备英雄。由于推图是可以手动,你完全可以靠这个护盾保护我方脆皮或者我方前排不被集火秒杀。平时刷图也能做好一个肉盾的基本职责,是提升队友坦度的平民好肉盾。+5分
【怪人×英雄表现】
优秀。在怪人关卡中,有很多反伤,追击,灼烧,酸蚀的怪人伤害非常高,在英雄阵容除了微笑和吹雪对队友增益以外,就只有背心了。单微笑限制比较大,需要同排才能回血。吹雪的盾随机性,不一定给到输出上。而背心你只需要放同排就可以每回合完美触发。生命值越高,护盾值就越高。多周目以后背心的作用越来越重要,几乎快到没有助战背心就通不了关的地步了。+5分
【研究所表现】
优秀。同排上盾真的太好用了。有了背心的存在你的前排自带护盾,可以抵消怪物的普攻伤害,就算释放绝技也是残血不死下回合可以直接奶回来。研究所玩法就是要尽可能的保证自己的队友不死,才能爬上更高的层数。+5分
平均得分:4.22分
综上所述,根据初始属性、碎片获取渠道、升星难度、培养难度、坦度、PvP、PvE、怪人×英雄、研究所9个方面对比,4大SSR肉盾的得分排名出来了。海王(4.88)>阿修罗(4.55)>背心(4.22)>黑光(3)以上排名仅供参考,到底孰强孰弱还需要自己在游戏中去细细体会。每个玩家心目中都有自己不同的观点与排名,切勿对号入座哦~好了,本期的攻略就到这里了,如果你喜欢我的文章,记得点赞收藏分享3连哦~~我们下期见!