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暗黑破坏神可以复活几次,破坏神复活评论

暴雪试图在《暗黑破坏神 2:复活》中焕然一新,为这部标志性经典注入新鲜活力。

黑暗破坏神 2已经推出 20年了。像许多经典的暴雪游戏一样,这款游戏仍然拥有庞大的粉丝群和令人难以置信的忠诚社区。2012年后续(黑暗破坏神 3及其发布后的内容)对特许经营游戏的循环和基本难度进行了重大变化,但随着黑暗破坏神 2的发布,原始体验的粉丝们正在获得重大的视觉和听觉升级:复活。

2000年冠军的新主持人遵循更经典的静脉魔兽世界比魔兽3重铸方法,试图提高一些与唯一的视觉升级和生活质量几乎相同的经验,最初停止制作游戏更容易或更困难。《黑暗破坏神 2:复活》中的大多数生活质量升级都坚持提高在线和合作游戏的便利性,尽管默认情况下也有一个自动黄金选择。尽管如此,对于喜欢更接近原始体验的玩家来说,所有游戏生活质量的提高都很容易关闭。

游戏最强大的功能是在暗黑破坏神 2的更新版本和旧版本之间快速切换。旧图形和重新制作图形之间的一键切换比它应有的有趣得多,可以快速来回切换,看看树木或地牢墙壁的原始外观如何让每个会话都迷人地看到图形在过去的两十年里如何变化。这纯粹是可选的,但仍然令人印象深刻。

暗黑破坏神 2:复活将提供 的娱乐水平在很大程度上取决于玩家如何接近标题。他们是从小就记得游戏并想重温游戏的玩家,是从未停止玩游戏的铁杆粉丝,还是喜欢暗黑破坏神3系列的粉丝,想体验之前的游戏?时间?最后一组可能在核心暗黑游戏周期中有最有趣的体验(或令人沮丧),但与暗黑破坏神 3相比,方向要少得多,初始难度曲线更陡。

在重制质量方面,《暗黑破坏神 2:复活》在保留原始版本的怀旧和感觉方面做得非常好。同时,它为游戏图形提供了一些惊人的视觉更新,并将20分钟以上的电影过场动画带到了现代暴雪的质量头衔。游戏的声音根本不需要太多的工作,而且保持得很好,但小改进和重新制作的曲目和音频听起来很棒。就像图形一样,经典音频也可以通过一个(或两个在控制台上)按钮切换到传统模式。

黑暗破坏神 2:复活

》探索和战斗系统保持良好,为那些不介意锻炼和享受一点重复的玩家提供数百小时的可重复性。很难不要对一些旧的系统和限制感到有点沮丧,比如与现代游戏相比,角色可以访问 respec 数量非常有限,所以如果他们更多,

一些玩家可能会对

标题失去了耐心,习惯了当代头衔,享受了那种便利。

归根结底,《暗黑破坏神 2:复活》真的感觉像是一款专门为老玩家和怀旧玩家设计的游戏。从这个意义上说,它真的体现了体验。能否为第一次使用的玩家建立新的观众是一个比较棘手的问题,但是旧学校的体验可能比第一眼能提供给现代游戏玩家的更多。暗黑破坏神2:复活允许玩家继续回归,填补球队奉献的独特点D3(集暗黑破坏神4于一天的现代体验),但现在有了视觉上的现代选项,他们希望有更多的基线困难和经典体验。

在这一点上,发布后的计划有点悬而未决,因为开发团队只关注最初的发布,并在考虑新的附加内容之前奠定坚实的基础。.

注意:Game Rant 的评论完全基于 PC 体验,所以我们对控制器选项或跨平台游戏玩家可用的交叉游戏没有任何反馈或意见。虽然关于连接色删除的报告很常见,但 Game Rant 自发布以来,没有遇到这些问题,只有轻微的连接问题。

现在 PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X 上可用。Game Rant 提供了《暗黑破坏神 2:复活》的早期访问 PC 副本,以便进行本次评测。

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