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暗黑破坏神云游戏主机,鄙视手游破坏神

作为暴雪嘉年华的最后一集,《黑暗破坏神:不朽》滚滚而来。这引起了一些争议,我认为这是可以理解的。毕竟,之前的猜测是暗黑破坏神4或暗黑破坏神2的重制。手机游戏的宣布是突然的,只是暴雪自炉石传奇以来的第二款手机游戏。洗去冲动和极端,下面小边理性分析游戏的一些关键点。

1. 为什么不重制呢?

虽然星际1重制了,魔兽3重制了,虽然小编不是制作人,但暗黑2的复杂度还是一目了然,不是RTS可以比较。大量的设备,包括各种图形数据,必须重做,工作量必须很大。当然,极端仍然是合理的,即使重制也会被责骂缺乏创造力,会炒饭。

暗黑破坏神2的数据以繁琐著称

2.为什么不是暗黑4?

就在几天前,暴雪驳斥了谣言Kotaku据报道,消息来源于两位内部人士,称暴雪在嘉年华最后一刻切断了暗黑破坏神4的宣布。最初,总统的激情演讲被制片人介绍的暗黑破坏神手机游戏所取代。我们知道暴雪的跳票属性不是一两天,甚至出于质量控制直接切断了大型项目(怀念天国的泰坦)。时间不到就不会公布了。这个谣言有点像这里没有银320。简而言之,这里仍然悬而未决,等待跟进。

Kotaku的报道

3.手游原罪性

手机游戏在欧美市场不值得一提。中国的暗黑破坏神粉丝就像儿童游戏,但暴雪游戏并不是专门为他们定制的!一家成功的游戏公司必须积极扩大各种用户,而移动终端已经成为一种总体趋势。一般来说,炉石也是一款手机游戏,并取得了超过1亿名玩家的辉煌成就。为什么没有人喷它呢?任天堂专注于家庭娱乐模式,在欧洲和美国有着非凡的地位。它在中国也被各种核心主机玩家鄙视。任已经开始尝试移动终端,并取得了良好的效果,没有看到每个人的不满。手机游戏的罪恶在于它固化的蔑视链。如果你不喜欢它,你就不能玩它,或者继续暴雪的经典。所谓的喷雾是完全没有必要的。

4.对比好不好

没有比较就没有伤害,更不用说具体的开始,至少从公布的内容来看,质量绝对比国内好ARPG我不知道手机游戏的档次和细节有多高。小编记得最早的是gameloft,地牢猎手系列是暗黑破坏神系列中最明显的模仿。这款游戏甚至出版了手机版本,但反应只是一般的。有人说,如果暗黑破坏神出现在手机游戏中,它会被杀死。它现在怎么会有各种各样的唾液呢?有人说《黑沙漠》的图片被杀了。那是韩国风格,网络游戏不同于暗黑破坏神的地下城刷怪物和宝藏。

说起gameloft,我还记得他们的《混乱与秩序》也照搬了魔兽世界。与黑暗相比,小编希望在移动终端(至少平板电脑)玩一辈子WOW呢。

5.便携优势

手机便携性有一定的优势。小编的主机一年不能打开几次,但手机偶尔会玩。NS暗黑破坏神3的版本已经出来了。虽然已经很晚了,但它满足了小边多年来的愿望,随时随地刷宝藏。黑暗不朽只是一种更新的尝试,毕竟,有很多手机用户,有很多休闲玩家以前不知道黑暗。

6.没玩过就没有发言权。

至少现在是适用的。有国内玩家参加嘉年华现场试用,对游戏评价相当不错。他们认为音乐、操作和图片在同类中非常优秀。特别是一贯的操作强调,有创意,暴雪味浓郁,无法与普通快餐相比。

7.运维方式

暗黑破坏神本身就是一个刷单机游戏,当然不是一个在线游戏模式。有些人担心各种内部购买,特别是国内手机游戏的常见手段,小边认为暴雪不会摧毁长城。作为一款全球运营的手机游戏,加入战争网络通行,不会有运维差异。

8.情怀

有人说收获感情,小编觉得我叫我MT、奇迹,各种山寨传说(老板屠龙宝刀收不收~?)是的。游戏本身的定位可能不是那么硬核的玩家。正式上线试试,真香就继续,不开心就归位,各取所需。

文:大叔

本内容由游戏客栈和百度贴吧联合制作

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