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esportsobserved该公司公布了2019年电子竞技奖金的排名。奖金的数量可以变相反映这款游戏的电子竞技发展。的排名让许多玩家感到惊讶。
堡垒之夜 64.4百万美元
排名第一的是继《绝地求生》之后又一场火爆的吃鸡游戏《堡垒之夜》,也创造了单个奖项的最高奖池。然而,这款游戏在欧洲和美国都很受欢迎,而亚洲的反应也很平庸。
DOTA2 46.4百万美元
被吐槽多年DEAD GAME的DOTA2仍走在电竞赛事奖金的前端,Ti奖金每年都在上涨。
第三名:CS:CO 21.1百万美元
第四:绝地求生 12.7百万美元
目测绝地求生或休闲玩家较多,电竞赛事经过不断改进后观赏度较好。PUBG也逐渐沉淀了一批属于自己的玩家。
第五:守望先锋 9.1百万美元
第六名: 英雄联盟 9.0百万美元
毫无疑问,LOL全球总决赛是世界上最受关注的电子竞技赛事。他的奖金池只有900万美元,这让很多玩家感到惊讶。然而,冠军俱乐部赚钱的方式不仅仅是奖金池,还有赞助商的广告费、冠军皮肤份额等,这将是一笔非常昂贵的收入。
第七名:万智牌 8.9 百万美元
第八名使命召唤 6.5百万美元
第九名:传说对决 5.8百万美元
彩虹六号 4.1百万美元
令人惊讶的是,《王者荣耀》也登上了前十名,视觉电子竞技赛事也做得很好。看完这个电竞奖金榜,你觉得有点惊讶吗?欢迎分享您的观点。
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