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说到核心射击游戏,我相信很多人都能想到彩虹6:围攻的名字,作为育碧经典的汤姆克兰西系列反恐主题射击游戏,彩虹6作为游戏的主要游戏,玩家分为特殊玩家和恐怖阵营,玩家的意识和反应速度也有很高的要求,是一个有很多忠诚的老玩家。
然而,与一般团队合作的竞争类型FPS与大多数免费或低收费的游戏相比,彩虹6号拥有88元的游戏门槛并不低,这使得这款游戏进入第五年始终处于不受欢迎的状态,主要是老玩家和老玩家带来新玩家。
由于上述情况,彩虹六号相关游戏论坛上一直存在彩虹6号是否免费的讨论,但这只是玩家之间的辩论。
但现在,也许是因为这种长期的讨论引起了官方的注意,或者育碧一直在考虑将这款5岁的游戏投资于免费游戏,在最近的一次采访中,育碧彩虹6游戏开发总监 Leroy Athanassoff第一次公开表达了彩六作为免费游戏运营的想法,他说现阶段免费游戏运营可以取得相当好的效果,因此他相信这也是“彩六”未来可能的一个发展方向,不过一切还需要等到育碧高层经过讨论后才能决定。
然后游戏总监 Leroy 还提出了彩六团队面前的一个难题——如果老玩家避免建小号虐菜,他说要想免费运营游戏,首先要解决这个问题。
在各种游戏中,老玩家冒充新手虐菜是很常见的。Moba、FPS比如我们在英雄联盟,《Dota》、《CS:GO》经常看到虐菜,虽然作为买断游戏,国服经常有超低折扣的《守望先锋》,也有很多所谓的高分玩家在鱼塘炸鱼。
这种行为对游戏环境的平衡有很大的影响,新玩家也可能因为游戏体验差,所以炸鱼现象是游戏公司一直想避免的,但虽然每个游戏都有禁止练习,但对于小,如何定义是一个大问题,所以几乎没有游戏能真正解决老玩家恶意使用小虐待新手的问题。
Leroy Athanassoff这意味着我们必须有效地解决这个问题,否则彩六的免费是不现实的。即使是免费降低的游戏门槛也会破坏他们一直努力创造的游戏平衡,从而使免费达到适得其反的效果。
就目前的技术而言,现有的游戏检测系统只能通过玩家的隐藏点来判断玩家的能力水平,从而在一定程度上保证游戏的平衡,但这种方法远未达到游戏总监Leroy Athanassoff他想找到一种更快更高效的方法,但说实话,就目前的技术而言,这种更高效的方法似乎并不存在。
不得不说,育碧理性地考虑了彩六是否免费,免费确实有助于游戏的受欢迎程度。今天的彩六不再年轻,但从今天的游戏数据来看,彩虹六号的受欢迎程度一直在上升。目前,同时有近18万在线玩家,游戏推出第一年,这个数字只有不到5万。
免费还是门槛买断,彩六的未来会走向哪个方向?
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