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育碧畅销游戏《彩虹六号》系列最新续集《彩虹六号:封锁》E3游戏展宣布游戏将于2020年初登陆Xbox One、PS4以及PC平台。虽然没有实机演示,但预告片中似乎有一个重要的信息:彩虹队,不反恐,反击小怪物。
我们分两部分部分来回顾一下《彩虹六号》整体系列与最新这款《封锁》的区别。
游戏的整体概念,偷梁换柱?作为一款射击游戏,彩虹6号系列不像其他射击游戏,而是一款战术战略游戏。我们玩家的角色是指挥一支精锐的反恐团队,在世界各地的游客中打击恐怖分子的神圣使命。
【听起来像《全面战争:三国》。唯一不同的是,我们要反恐,全面战争要统一!
也就是说,在之前的游戏中,我们的存在与上帝的视角相似,我们的身份在《彩虹6:封锁》中基本保持不变。但预告片给我们带来了彩虹团队的另一个影响:我们不反恐,我们要求玩小怪物。
游戏设置在一个高度致命的外观变异寄生物,可以感染人类宿主,手腕上的仪器显示个人生命值:当管道中的绿色功率消失,警报响起时,人体会陷入昏睡状态。
游戏模式,游戏模式的巨大变化,可以给我们带来新的玩法。
就像彩虹六号:围攻不同于之前的彩六作品一样,反恐部队分为两队,即进攻和防守,进行5V5制的PVP玩法,极度紧张的情节,拯救人质刻不容缓。
今年的《封锁》是在射击游戏的基础上创造的一种全新的合作体验,三人组队合作FPS游戏,改用PVE战斗,开启干部拯救人类的模式。我们所做的一切都是与程序控制的小怪物战斗。
当然,回到《封锁》游戏本身,这款游戏的前身其实是彩虹六号:围攻PVE模式,即奇美拉行动,背景是外星生物入侵,干部与外星感染生物的爆发作斗争,但这种模式在几周后离线,育碧将这种模式制作成一个新游戏,即封锁。
我们在预告片中看到的游戏是从游戏主角的第一个角度呈现的。此外,黑暗的环境、感染者的沉重呼吸、紧张的音乐节奏和对面墙上隐约闪烁的变异生物的影子创造了任务的紧张、混乱和完全不可预测。
只要进入,整个团队似乎都面临着各种各样的风险。育碧官开启了预购试用模式。
彩虹队的成员们,你们准备好了!
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