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宠物系统实装2个月以来,虽然不尽人意,但对橘猫而言,确实有明显的体验提升。
借此写个小说明,抛砖引玉,欢迎指正。
1、养宠物有什么好处?
答:就当前版本来说,宠物加成,是“一次投入,终身受益”的。
以橘猫的大厅宠物为例:
有这个宠物,获得BUFF——售卖装备获得金币增加、强化装备所需经验材料减少。
好感度未满,还能提高些许倍率。另有[装备强化减少消耗金币]技能,橘猫没抽到。也是实在的技能。
至于其它几率触发技能,玩的越多越肝,也就会享受到触发次数越多。划算。
2、太浪费资源了,值吗?
答:想短时间内培养好,当然要消耗大量资源。培养英雄也是如此。
现在宠物有“每日一抽”,其它玩法偶尔也能获得领养券。
有稳定的宠物收入,来日方长,白给也能攒出一定宠物资源,慢慢成型。
当然,如果你恰巧财力雄厚,你还可以用金币买领养券,加速毕业梦想。
3、帖子不够详细?
答:这些仅是橘猫的个体游玩经验,欢迎评论补充。以后若有更新,会完善帖子内容,并注明该更新内容的提供者昵称。
宠物选择
宠物外观
按外观来分,有[一般宠物]、[特点宠物]。具体可在[图鉴]查看各种外观的区别。
抽出特点宠物的概率仅有0.5%,建议每一只特点宠物都锁定保护。 不要像橘猫,什么时候当经验喂了都不知道。问就是相当后悔。
这里以下图来作识别说明:特点宠物的图标,多了道半包围弧形。
技能选择
技能主要分为两类:[大厅]类、[战斗]类。
[大厅]宠物
目前大厅只能选用一只宠物生效,享受其技能效果。
由于更换宠物会使[每日礼物]的冷却时间重置,不宜频繁更换宠物。
大厅技能有以下6种,选其中2种。建议选好想要的宠物技能后,定向培养。
————
[战斗]宠物
战斗类型的技能有以下9种:
随应用方向的不同,战斗类分为3个小类别:
冒险&支线、讨伐、祭坛
参考宠物技能效果,一目了然。每个类别的3种技能,选其中2种。
大厅类,至少培养1只。战斗类,3个方向,对应3只。考虑到资源投入,建议选择想主力培养的方向即可。
为什么不选3个技能,或者全都要?
答:升星有几率失败,想稳定得到3个所选的S技能宠物,需要庞大的宠物资源来支撑。具体解释见后文宠物培养。前中期能获取到心仪的双S技能宠物,足以。
宠物培养简述
合成
合成,也就是提高星级。与英雄不同,宠物提高等级并不能直接提高其能力的数值。
宠物通过合成升星成功有两个好处:增加技能数量、提高[好感度]上限
先看官方的宠物合成介绍:
简单的说,升星,类似于英雄喂狗粮升星。需要注意,合成只能选择同属一类的宠物来升星。
比如战斗类宠物,想升到2星、3星,只能选择2个战斗类宠物来合成。
具体星级对应表如下(截图出自19.11.07日官方公告)
培养出一只有2个技能的3星宠物,还算容易。主要是S级技能的获取。
技能
宠物的同一个技能,有5个级别:D/C/B/A/S(低到高)
这里以宠物技能[随机稀有催化剂]为例
如图所示,数值差距很大。尽量获取S/A级别的技能来培养。
不打算投入大量资培养的话,B/A级也可在前中期过渡使用。有什么用什么,慢慢玩。
好感度
好感度可提高宠物技能的触发几率。下方截图为好感度达到各级别所需的数值,以及各星级宠物的好感度上限。
好感度提升后的技能的具体数值,橘猫不知道。这里举两个例子作参考:
[S级技能-装备强化经验增加]1级好感度几率是4.5%,而3级几率为5.09%。
[A级技能-获得2倍制作材料]1级好感度几率是6%,而3级几率为6.8%。
可见,好感度的提升幅度有限。
好感度提升到4级,需要满足宠物4星。所以,优先获取S级技能宠物,比增加好感度的性价比高。
宠物技能获取
抽就完事了,获取技能还需要说?
等一下,橘猫有话说。
经过测试,橘猫确认“宠物合成2星时,不继承技能,合成后刷新出现的新技能,有几率出现S级”。下方截图的宠物技能即是通过合成获取的S级技能。
原素材两只1星宠物,均没有S级技能。(甚至A级都不是)
欢迎通过合成获得新S技能的大佬评论/附图佐证。
附件:
团成员“叮当猫”合成,刷新出了S级技能。
也就是说,低级别技能的宠物,除了当经验喂掉,还可以用[合成]来改变技能级别。
一只1星宠,喂六只1星宠物,达到满级。再使用一只1星宠物,进行合成。总共需要7只,刚好是一周7次[每日一抽]的量。
通过合成2星宠的方式刷新技能,
1、没出S。产物可作为以后宠物升3、4时的合成所需素材宠物。
2、成功刷出S,恭喜,追梦成功。拥有了1只初始S技能的宠物。
——
注意,在已拥有满意的[大厅宠物]后,建议多使用大厅类宠物作为经验喂养。留有足够的战斗类宠物来进行[合成]刷新技能的操作。
宠物合成注意
1、宠物合成升星时,可指定任意一只外观为合成后的外观。也可保留(继承)一定数量的技能。(记得在合成界面选择保留)
2、宠物合成升星,有几率失败。失败后,星级不变,会保留指定的外观、技能。
3、有喜欢的宠物外观,记得在宠物2星合成3星时,作为素材使用选择该外观。若等到3星以上,由于升级宠物所需的经验增加,需要付出大量资源。
4、合成后,好感度是继承两只中好感度高的那一只,而不是两者相加。建议在宠物3星以上,才增加该宠物的好感度。或者一开始就想好该宠物的提升路线,避免好感度浪费。
5、养1只极品4星宠好,还是多只2星/3星好?各有所爱。
因为好感度加成不显著,以及3星升4星需要超多经验,且升星可能失败。橘猫是先各种应用方向养了1只。即前面说的,大厅1只,讨伐、祭坛、冒险各1只。
宠物资源获取
主要在宠物商店兑换,推荐每周必买[一般饲料]、[宠物玩具],积少成多。
仅为推荐,结合个人资源储备,商店物品选择性兑换即可。
当然,如果你恰巧财力雄厚,在这里,可以大声说出那句话——我,全都要。