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所谓平民职业,就是能以更低的成本获得进入最高副本门槛的职业。曾经,盲人职业经常被大家推荐。如果不想玩瞎子,老玩家会马上推荐:选择固伤职业。也就是说,固伤职业在很大程度上代表了平民职业的意义。说了很久,也就是说固伤职业比百分比职业更省钱。省了多少钱,下面算一下。首先得出结论,百分比职业几乎是固伤职业的级两个。
百分比职业和固体伤害职业的区别如下。首先,需要加强百分比职业武器,锻造固体伤害职业武器;第二,百分比职业鞋珍珠必须选择节日珍珠,固体伤害职业鞋珍珠可以选择龙珍珠;第三,百分比职业面板比固体伤害职业要求更严格,细节更容易消除。大致列出这三点,然后我们开始计算百分比职业和固体伤害职业之间的成本差距。
固伤锻造不需要钱,每天龙可以,你必须说时间也是钱,所以团也需要时间,为什么没有人说团要钱?目前武器的百分比一般需要加强12,根据大多数工作室的市场,价格是1000~1200元之间,我们就算1100元。比固伤职业多一只鞋的节日宝珠,价格等于一套国庆套,338元。这就是1400元的差距。
然后以今年的国庆节为例。鞋子、腰带和珍珠以及国庆光环的独立奖励保持不变。物理攻击和魔术攻击的奖励增加了。如果你想要完美的细节,你必须改变它们。国庆节的费用增加了两套,总价格为676元。另一个问题是,当固体伤害职业进入团队时,许多团队负责人根本不关注独立,而是关注智力。百分比职业进入团队不仅需要智力,还需要物理攻击或魔术攻击面板。虽然对百分比职业的要求不合理,但这是一个现有的事实。
因此,固伤职业甚至可以携带从安徒恩时期传下来的上下衣,65/55附魔,但百分比职业必须更昂贵。他们既不能放弃智力,也不能放弃站在街上的面板。这一要求使得许多百分比职业难以生存,而固伤职业可以生存。
除了这种无形的额外费用,只能算出来。1100元的武器强化加上三套国庆,也就是2100元。现在,建立一个足够的固伤职业,最多2000元,无非是一套国庆,两套年套,剩下的钱买附魔,然后蹭活动的增加。当你选择一个百分比的职业时,你实际上放弃了两个固伤职业。
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