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脱胎于《英雄联盟》的卡牌对战游戏《符文大地传说》目前在美服公测,红烛镇这篇文章为大家推荐一套新手期简单而易用的卡组。这套卡组以新手教程后就有的伊丽丝卡牌来搭建,对战中整体套路也比较灵活,推荐大家了解。
蜘蛛女皇伊丽丝在《英雄联盟》中就是一位强力打野英雄,而在《符文大地传说》中,伊丽丝作为打完新手教程之后就可以获得的英雄卡牌,配合暗影岛和诺克萨斯的牌组,能在游戏中打出非常强力的前期攻势,这篇文章为大家大介绍的卡组也以伊丽丝为核心阵容。
在介绍具体阵容之前,需要对《符文大地传说》中的卡组多一些说明。大地传说中,玩家可以用40张卡牌自由搭配卡组,40张卡最多可以来自两个不同地区(阵营),其中可配备6张英雄卡。卡组必须配满40张牌,对战中如果对方牌库还有牌而己方牌库无牌,会直接判己方失败。
正常搭配卡组与常规的卡牌对战游戏类似,低、中、高费的牌尽量相对均匀,避免在游戏中缺少应对手段。红烛镇这篇文章推荐的卡牌前中期依赖伊丽丝的蜘蛛动物园发起进攻,中后期以诺克萨斯之手德莱厄斯为核心进行战斗。另外灵活利用暗影岛的“Phantom Prankster”幻影萝莉卡牌作为适当的过渡应对手段战斗。以下对这三张核心卡牌做下详细介绍。
蜘蛛女皇-伊丽丝
召唤伊丽丝消耗2点法力值,初始攻击2点,生命3点,是游戏中能极早期召唤上场的英雄卡。另外使用蜘蛛卡组可以搭配暗影岛和诺克萨斯阵营的大量“蜘蛛”类生物卡牌,当场上存活地蜘蛛类生物大于3只的时候,下一轮伊丽丝将晋级。
晋级后在蜘蛛女皇形态下,伊丽丝面板属性提升至4/3,同时附带“挑战者”词缀,另外场上所有蜘蛛卡牌均会被附带“恐惧”和“挑战者”词缀。拥有“恐惧”词缀的生物,防守方必须使用攻击力大于3的卡牌对其防御,而前期低费情况下,召唤生物的攻击力大多不高,使得蜘蛛卡牌前期成型后威胁极大。
“挑战者”词缀则可以让卡牌在攻击时候主动选择自己的防御卡,类似团战中直接将对方C位精准的勾到己方埋伏圈中。合理利用挑战者的钩子,能较好地破坏对方阵容,更利于己方组织攻击。而前期抽到伊丽丝并快速推出蜘蛛卡牌,成型后能给对方前期防御造成很大的压力。
即使是在游戏中后期,各种低费的蜘蛛卡以及挑战者的钩子功能也能较好的辅助战斗。
幻影萝莉-恶心人的被动
“Phantom Prankster”是暗影岛阵营中一张3费卡,初始面板0/3,这是一张没有攻击力的卡牌,但它的被动有时候会让人痛苦整局游戏。这张卡牌被动技能是:每当己方阵亡1个队友,则对敌方水晶造成一点伤害。另外多张牌的被动可以叠加,而且无论是攻防中被对方击杀,或是自己施法主动击杀,亦或是临时卡牌回合结束自动消亡,都会触发这个被动,对敌方水晶造成伤害。
这张卡牌的牌面是个看起来人畜无害,正在荡秋千的小萝莉。面对这个幻影萝莉,如果敌方缺乏直接对亮牌区卡牌进行攻击的法术,往往会全场被被动反弹的伤害牵制。毕竟这张牌基本永远不会上战场战斗,只会在亮牌区围观。
伤害反弹搭配上蜘蛛卡组很多低费蜘蛛卡,以及暗影岛阵容的一些临时生物召唤法术牌,布局好的幻影萝莉基本可以做到一直防守反击恶心对方。等待己方卡牌成型。不过需要注意的是,因为这张卡只有3点生命,只要对方有能直接造成伤害的法术牌,或是有全场AOE的法术牌都会能克制这一套路。
诺手斩杀作为阵容兜底
红烛镇使用了英雄诺手弥补这套卡组中后期战斗力偏弱的问题。消耗6费召唤的德莱厄斯在初始面板6/5,如果敌方水晶生命小于等于10点,则卡牌升级面板提升至10/5。另外诺手卡牌自带“击垮”属性。
击垮属性的特征是对防守方造成的伤害会溢出,假设敌方用一张3/5的卡牌防御初始的诺手,6点攻击力在击杀对方后,溢出的1点伤害会直接伤害到敌方水晶。升级后的诺手拥有10点伤害,每一次攻击基本是铁定能溢出到对方的水晶上。如果再搭配一些临时的属性提升卡牌,则威胁更高。
击垮属性目前看来也是后期比较强力的属性,例如同样拥有击垮属性的蛮王,虽然召唤很费蓝,但登场以后威胁极大。毕竟游戏中一共只有20点生命,经过前期布局互相磨蹭一下,一般在第7、8回合后期英雄发动以后经常就雪球滚起,回天乏术了。
当然,偶尔当然也会有神抽实现惊天逆转,这也算是卡牌游戏的常规乐趣。
伊丽丝的蜘蛛动物园快速成型、幻影萝莉无限反伤、诺手击垮溢出伤害蹭水晶,围绕这3张卡牌构建的卡组可以拥有3套玩起来比较舒服的打法。至于其他随从卡牌,基本都是围绕这3张卡的核心技能来搭配选择使用。
《符文大地传说》中卡牌可以随时兑换,基本第一周勤快打一下,开周常宝箱,然后先瞄准一个地区的卡牌打奖励积分开各种箱子,很快就能兑换齐一套卡组。另外游戏中目前玩起来套路还是非常多,登场的每个英雄都可以围绕他们打造独立的套路玩法,游戏国服上线值得期待。
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