随着《魂斗罗:归来》的火爆开测,越来越多的小伙伴开始问缇娜一个问题。那就是:我为什么在PVP中,总是处于下风呢?
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为什么会在PVP中处于下风,这个问题还真的是有些难回答呢。缇娜我呢,仔细罗列了一些影响PVP对战的因素。
大概分为以下四类:技术、人物角色以及武器的定位,对地图的熟悉程度。技术是一个不可说的事情,就直接PASS。那我们就来好好说一说人物角色以及武器的定位吧!
在之前的推送中,缇娜提到过,PVP对战中,存在差异性的地方,就是人物技能特性的差异以及每一把枪械所独有的属性。
什么叫人物技能特性的差异呢?比如,在缇娜之前曝光的内容里,生化白熊斯诺贝尔的独有技能——【浩劫之盾】、【极寒之冰】就是它与其他人物角色有差异性的地方。
当各位战士解析白熊的技能后会发现,白熊比较适合近战,适合搭配一些近战类武器。这时候,不要给白熊装备上火炮、狙击枪,就是对白熊最大的善意。
枪械的独有属性指的又是什么呢?例如,M4A1-奔雷的提升暴击几率的【子弹风暴】、或者爆裂火焰炮的【爆裂冲击】带来的短暂眩晕。都是枪械的独有属性。
别小看这些独有属性,例如M4A1-奔雷红搭配上高暴击的角色,比如使用了【肾上腺素】技能的兰斯后,暴击几率和暴击伤害可是会从量变直接提升到质变呢!
但缇娜说的这也只是搭配的初级阶段。毕竟搭配本身就是一个要时时更新的学问。
从最开始对地图的不熟悉,我们要根据人物属性以及枪械属性来进行搭配。
当对地图开始熟悉后,我们要针对地图来进行人物、武器的选择。
这都是建立在“知己”的基础上来进行的呢!只有对自己越发的了解,才能在PVP的这场狩猎赛中,确立自己“猎人”的身份。
各位战士,你们对搭配有一定了解了吗?
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