DNF虽然游戏中的装备伤害有很多种,但所有的职业伤害只有两种,百分比和固体伤害职业。百分比职业取决于面板上的攻击力和基本属性,对武器强化也非常重要。如果你是一个百分比职业,高强度装备是必要的,高强度和没有高强度之间的差距很大。DNF百分比职业对高强度的要求不是很高,到现在没有 12武器,你不好意思说自己是百分比职业。
固伤职业在武器建设和百分比职业之间存在很大差距。固伤职业对独立攻击和基本属性感兴趣。他们在加强独立攻击时从未听说过武器破碎,强化武器攻击力破碎的装备随处可见。
DNF经过几次修订,固体伤害职业和百分比职业现在越来越不同,虽然有些职业是百分比职业,但也有很高的固体伤害技能,目前的职业固体伤害越来越罕见,但百分比职业也越来越多。在几个新职业中,魔枪士基本上是百分比职业,没有固体伤害职业,固体伤害职业的建设真的非常优惠,不需要如此强大的武器,只需要加强独立攻击,只要有足够的时间加强到顶部,迟早会发生。
自从强化改版以来,强化到 10是极其困难的,更不用说强化到 12以上了,几千万都是用来浪费水的,而你的一个角色就是搬砖。300W左右,如果没有氪金,打造 12以上的武器。
固伤职业不应该加强,只要每天搬砖龙,也不需要很多氪金,下面的小边介绍一些有趣的固伤职业。提到固伤职业,我们必须想到一个职业,那就是曾经在安图恩不需要设备水职业,混合在复制中,即将达到父母的地位,但随着其他复制品的兴起,盲控制逐渐被淘汰,因为其他职业控制也很多。
现在盲人是纯固伤职业,伤害好,控制多。不仅如此,盲人在搬砖方面的表现也非常出色。从搬砖这个职业开始,盲人就在这个职业中占据了一席之地,玩家也喜欢用盲人这个职业搬砖,刷图也很快。对于那些可爱的新玩家来说,盲人这个职业非常合适,容错率简单,设备也很容易成型。
然后是奶妈,她也是固伤职业。很多玩家可能不明白为什么不玩爸爸。BUUF显然,爸爸有绝对的优势。虽然爸爸在奶量和状态上击败了妈妈,但爸爸在可玩性方面很弱。很少有人能只玩爸爸这个职业这个职业,很无聊。他伤害技能很少,都是状态技能。
然而,奶妈是不同的。虽然奶量略有不足,但在可玩性方面比爸爸高出天空。你可以很容易地通过刷图来漂浮,每一个C我也很喜欢奶妈的职业。毕竟奶量和状态技能都不是吹出来的。任何副本都很容易混合,非常适合孟新。
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