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dnf奥兹码几件装备有光环效果,光环史诗装备提升效果国服特色划水文化

划水文化是什么?

划水在地下城90版本是一个非常常见的团本现状,但95版本因超时空漩涡血量翻倍导致划水文化彻底消失殆尽,而所谓的划水玩法分为这两种类型:

第一种:辅助职业划水。地下城有61个职业。除了3个乳制品职业,其他职业可以分为辅助职业和输出职业。辅助职业是指技能可以增加对队友的伤害。这种职业在安徒恩团很受欢迎,辅助职业的伤害职业的伤害加成来提升的。C输出能力,念帝等辅助职业,不需要创造就可以进入团本。

第二种:光环设备划水。85级古代传奇装备【断肠绝伤】绝对是最具代表性的光环装备。6件套可以为队友提供霸身护甲,增加智力、三攻、双暴、三速。这些属性为团队的核心输出提供了属性,增加了伤害。类别是带这个装备的辅助职业,比如鬼哭,很容易入团。

由于团本划水文化的出现,安徒恩和卢克团在此期间没有考虑单人模式。在此期间,团本的所有玩家都可以参与其中,并逐渐形成了具有国家服务特色的划水游戏。然而,由于等级限制,95版的光环设备无法使用,辅助职业输出不足,被拒绝加入团队,国家服务的特色划水期结束。

直到国服独特的史诗【兵法之神】套装上线,划水话题再次在玩家群中提及,12.10新版本增加了两套光环史诗,进一步加快了95版划水游戏的进程,但这些新的辅助史诗真的能划水吗?本期将分析这些光环设备的提高率、最适用的职业选择和获取方式,以回答当前版本玩家的疑问。

为什么兵法之神在普雷团本没有发挥作用?

兵法之神是国服独有的哈林光环史诗装备,但这套史诗并没有让辅助职业成功进入团本。早期普雷团怪物等级设定为135级,等级限制导致兵法之神套装的光环属性无法在普雷团书中生效。作为95版的毕业团书,玩家不会浪费时间为辅助职业做这样的史诗套装。直到普雷改版,怪物等级降到130级,兵法之神混普雷的话题再次被玩家提及,但还是没有划水。

为什么兵法之神不能像断肠绝伤光环套那样混团?我们从其属性和提升率进行分析。

兵法之神头肩、上衣和下装的属性看起来是不是非常的熟悉?500PX降低敌人10%的移动速度,增加100点的三次攻击和5%的攻击速度和移动速度。但这里玩家忽略了一个解释,500PX范围内增加500PX在范围内增加队友是一个完全不同的属性。断肠绝伤之所以能成为光环属性,是因为它在描述中为队友增加了属性,所以兵法中的单件实际上是为了增加佩戴者本身的属性。换句话说,上衣和下衣增加的属性并没有为队友提供奖励。只有头肩移动速度降低怪物10%是有效的,但这个属性对当前版本没有影响,基本上忽略了无数奖励。

腰带增加的5%暴击率和鞋子增加的10%移动速度奖励也只对穿戴者本身有效,真正能提升的是兵法之神的西装属性。三件套属性中的500PX当敌人在范围内存在时,玩家的攻击速度和移动速度可以增加10%,施放速度可以增加15%。

三速的提升没有带来非常实用的伤害数据,所以兵法之神只能带来10%的技能攻击力增加。虽然技能攻击力没有稀释,但这样的提升率对团队来说还是很小的。

例如,普雷队的配置是2C1辅助1牛奶,考虑到当前版本的玩家设备,以国家服务跨二打桩数据为参考,大部分伤害达到900亿,但大多数玩家没有达到红色11的水平,所以我们计划纯C职业女大枪和剑帝伤害400亿,辅助超界毕业念帝伤害150亿,兵法之神和泰波尔斯史诗伤害约50亿。

队伍在两种配置下的伤害加成分别为:

400x134% 400x134% 150=1222亿400x144% 4004% 50=1202从这个对比分析来看,当团队是纯粹的时候C当伤害是辅助职业的两倍以上时,双倍C带兵法辅助伤害差距将进一步缩小,直观地用数据图表示:

当2个纯C的伤害是辅C的3.4辅助职业佩戴兵法之神可以带来更高的伤害,但这需要纯粹C职业建设很好,所以这也是当前版本使用兵法之神辅助职业划水不好的主要原因。

由于提升率不高,规划是12.10版本又新增了1套辅助首饰和1套辅助特殊装备,着重分析这两套装备带来的光环加成对队伍伤害的提升率。

新增光环史诗装备提升率分析

循环记忆套装。项链属性在500PX队友范围内移动速度、施放速度、攻击速度增加5%;手镯增加了队员的100点力量和智力;戒指增加了队友HP和MP上限;套装属性是降低敌人5%的防御能力。

速度带来的提升属性在当前版本中不作为参考,但HP和MP上限增加没有实质性的伤害增加,所以珠宝套装带来的实际提升属性是100点的力智和5%的防御属性。

[100力智提升率]:力量和智力的提升,以及团队中的乳制品职业和主体C创造与乳制品专业有关C力量和智力智力越高,这种力量智力的加成提升率就越低。根据大多数普雷奶和主人的建造C总力智约2.5万左右,所以手镯带来的力智提升率计算为:固定力智 = 提升力智值/(基础力/智 250)=100/(25000 250)=0.396%。

[5%的减防属性提升率]:95版本后,由于职业平衡,减防属性的伤害提升计算为:伤害倍率=1/(1-减防率),因此减防伤害提升率为5%=1/(1-0.5)-1=5.26%。

综上所述,流失循环记忆的综合提升率为:100.396%x105.26%-1=5.68%。提升率不如防具五件套提供的10%高。

无相轮回的希望,辅助装备增加属性为50:3攻,魔法石增加10:00强,耳环增加HP和MP上限,该套装降低了怪物10点的属性阻力,并具有30秒的霸身护甲效果。与珠宝套装相比,特种设备套装的属性奖励更高,而较强的提升比布甲皮甲和重甲更高。为了便于计算,降低属性阻力可视为增加10点。

[50点三攻提升率]:三攻的计算也需要考虑牛奶和主攻C的打造,考虑当前版本打造,C基本攻击力在3000左右,奶妈带来的三次攻击力在1700左右。为了方便计算,我们考虑了5000次三次攻击和50点三次攻击的提升率=50/5000=1%。

【20点属强提升率】:以轻甲、板甲毕业390点属强为参考,需要分别计算属强提升和属性白字提升,但属性抗性部分不作为属性白字的提升部分。

属强提升率= 提升属强/(-700/3)=20/(390 700/3)=3.21属性白字 = (提升属强-怪物抗性)*0.0045)*属强白字率=(10x0.0045)x35%=1.58 点属强综合提升为:103.21%x101.58%=4.84%,特种设备整体提升率约为:101%x104.84%=5.88%。

辅助职业搭配三种光环套装:兵法之神、流逝轮回的记忆和无相轮回的希望,最终能带来134%的提升率x110%x105.68%x105.88%-1=64.93%,也就是说,光环辅助职业可以给团队带来65%左右的伤害加成。考虑到目前的玩家,双C团队搭配光环辅助职业将成为最佳配置。这么多辅助职业中,哪个职业最适合选择这套光环装备?

最适合职业分析的光环套装

念帝。BUFF技能【光之刃】可以增加队友34%的伤害加成,BUFF【烈日气息】可增加队友攻击速度和施放速度的15%,以及光属性抗性和魔法防御,BUFF【念兽:龙虎啸】可以增加队友15%的移动速度和10%的减伤,兵法之神本身就是布甲,念帝不需要花其他材料转甲。结合念帝带来的三速加成和减伤效果,光环套念帝将成为最受欢迎的辅助职业之一。此外,念帝的主动技能【念气罩】可以为队友创造一个非常好的输出环境。

帕拉丁。帕拉丁BUFF技能【信念】可以给队友增加34%的伤害加成,被动技能【天使光翼】触发后可以给队友增加固定的15%三速,还可以增加暴击率加成。C当职业缺乏暴击率时,选择帕拉丁作为辅助更为理想。然而,天使光翼需要玩家积极积累力量来触发技能,这并不像皇帝的操作那么简单。此外,帕拉丁二觉技能也有很高的血液回收效果,可以在团队战斗中立即填满队友HP。

虽然其他辅助职业也可以选择,但与念帝和帕拉丁辅助带来的三速奖金相比,优势并不明显。由于辅助职业可以依靠这套光环套装来混合组号码,这些设备如何才能最快地形成?

光环史诗的快速获取方式

【任务获取】

兵法之神和新光环史诗都属于哈林史诗系列,所以获取的方法和其他哈林史诗一样,但在12.10版本结束后,红鼻子德拉增加了一项新的外传任务神秘宝石。玩家可以通过4次黎明裂缝直接获得哈林史诗珠宝的可选礼盒和哈林史诗珠宝的任何部分。

副本掉

哈林史诗可以在哈林地区的深渊副本中随机掉落,但想要掉落的史诗非常看脸。除了深渊,黎明裂缝副本也有机会杀死领主。

【升级兑换】

哈林史诗可以通过95级传奇装备升级,也可以直接用异形结晶兑换成品史诗,这是形成光环套的最快方式。因此,玩家需要做的是获得95级传奇装备和更多的异形结晶,并获得额外的材料和随机成品装备奖励。

[95级传奇获取方式]:95级传奇的核心材料是夜间旅行的证据。玩家每天通过四次强制攻击模式获得大量材料。冒险团商店可以使用荣耀结晶交换材料礼品盒,通过这些方式可以快速形成传奇套装作为升级哈林史诗的空白。

[获取异形结晶的途径]:

每天两次黎明裂缝杀死领主坠落和翻转,获得大量异形结晶;通关哈林区深渊模式下落异形碎片,在红鼻子德拉店按比例转换为异形结晶;通关哈林区灾难领域翻转,获得账户绑定的异形结晶;冒险团商店兑换异形结晶礼盒;如果你想快速形成光环史诗套装,你应该以每天两次黎明裂缝和四次强攻模式为主要路线,通过升级和交换,快速形成11套光环套装,然后进入团队战斗。

总结分析

简单分析光环套带来的改进看起来很大,但需要分析国服当前版本的玩家群体。现在玩家没有针对性的职业考虑,所有的配置都是基于伤害。光环套能否进入团队,取决于团长是否同意这种改进。

比如团队中纯C伤害400亿,辅助伤害300亿,以1C2辅助团队配置入团,3个职业可获得34%的伤害加成,总伤害为:400x134% 300x134% 300x134%=1340如果辅助职业选择光环环套,总伤害会变成:400x165% 300x165% 50x134%=1222亿,在1纯C在配置下,选择伤害差距小的辅助C它能带来更高的伤害,所以只有纯粹C只有进一步改善伤害,才能充分发挥光环套的优势。

简单来说,团本中光环套的团队配置优先级为:2C1辅>1C2辅C,但这需要考虑一个容错率问题,为什么当前版本的领导者更倾向于1纯C双辅C,而不是2纯C1辅助?其实主要原因是国服的游戏环境问题,“网络中断”在地下城中屡见不鲜,在普雷伊希斯团本作战时也常遇到C掉线的情况,如果是双辅C即使是主C掉线,2个辅C职业也可以造成伤害,而双C1在辅助的情况下,一旦一个C掉线,整体伤害不足容易炸团。

光环套的作用只能在后期发挥,此时主线C所有玩家都毕业了,光环辅助职业可以进一步增加主力C无论是团长还是主伤,C玩家愿意带一个光环辅助划水,也不愿意带一个辅助来创造不足C抢伤害。

如果兵法之神时期只能小团体招募,那么在新的辅助史诗套装和普雷团玩家伤害溢出中,65%的提升率将使光环辅助职业成为团本的新宠。在这方面,95版的划水文化将再次到来。普雷团产出的账户绑定材料可以让玩家回到养猪时代。

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