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剧情:对,这游戏是有剧情的······但是非常隐晦,只能靠玩家自己脑补以下均为本人瞎猜:某一天,旧下水道中产生了一种瘟疫:某一天这里的一团淤泥向周围的人咆哮,于是狱卒就将其封印。但狱卒终究还是没能挡住。这种瘟疫很可能是国王和一群炼金术师背着民众搞出来的,瘟疫可以使尸体复活接着瘟疫开始蔓延到了猛毒下水道:一切肮脏之极的污物都被排到了这里,日积月累这自然导致了某个可怕魔物的出现。至此病毒开始爆发。再接下来,病毒顺着下水道到了被囚者牢房然后,蔓延到了有罪者大道,并向着监狱深处蔓延之后瘟疫便到了黑色大桥,这导致典狱长被感染。堡垒的守卫军根本拦不住感染者大军,于是感染者成功占领堡垒。过了那么长时间,国王终于意识到发生了什么,于是派兵前往渔村,希望能够阻截感染者
(因为这一关存在会使用大炮的小怪,一个渔村应该用不着大炮)大军有效的阻挡了感染者的进军,虽然最终还是失败了但这一段时间给了贵族喘息的机会,他们修建了沉睡的庇护所,并躲了进去只是由于种种原因,庇护所也爆发了瘟疫,没感染的人将感染的人埋葬,但最终他们也被感染国王则与炼金术师躲在山巅堡垒内,可还是没有逃过瘟疫的感染国王之手在王座之间内,一直遵守保护国王的指令,甚至在被感染之后这游戏的结局也不明不白的,我甚至不知道为什么我们要杀死国王,国王最后死了没,但是我觉得之后应该会出隐藏结局。
地图:强烈推荐清图控游玩(划掉)清图控千万不要玩这游戏!这游戏的地图后期大到可怕游戏地图连接(由于正式版继续更新,故此地图不全)或许作者意识到了地图的庞大,于是加上了传送门有些地区是需要特殊的符文才能过的,所以新手在某些地方千万不要纠结自己过不去但是作者显然是花了心思去做的,这游戏地图的细节非常好你可以看到下水道有毒液体的翻腾,可以看到监狱中密布的蜘蛛网,甚至能看到地面跑过的老鼠
难度:这游戏非常非常难:特别是在后期,怪物一套连招就能打你半条命,甚至会直接秒杀虽有神技:翻滚,但是键鼠的操作十分难受,会强行加大难度,所以翻滚大法好顺带一提,这游戏的新手教程几乎是不存在的,甚至连翻滚都没教,全要靠自己摸索打击感与怪物:这游戏尽管难,但仍有玩家玩的不亦乐乎(比如我)究其原因应该是丰富多样的怪物,还有陷阱与丰富的道具,甚至还有隐藏空间与随机挑战这大大增加了游戏的可玩性当然,最重要的还是这游戏的打击感堪称行云流水,十分流畅
你可以在空中选择下坠击晕敌人,也可以选择在敌人前后来回翻滚,还可以使用各种技能打出combo正是因为这十分流畅的打击感,所以作者鼓励玩家“速通”:游戏里存在有时间限制的门(后面大多是金币、细胞、和设计图),过了时间就在本条生命内永久上锁装备与道具:作为一个roguelite游戏,道具自然是会分为可永久继承和仅限当前生命两部分可永久继承的东西大多都在“收藏家”和“铁匠”处解锁(需要消耗细胞),还有一小部分“符文”与需要打败特定BOSS解锁主界面暗示的庞大道具量
部分符文这些永久继承的东西让玩家不至于每次死亡后气的砸键盘,也使玩家每次都能有新体验玩家武器可以明确的分为刀剑、弓、盾、和各种手雷、陷阱等每种武器都会是红色(暴虐)、紫色(战术)、绿色(生存)中的一种有的是两种,甚至会有金色(三种)这些武器会在玩家得到图纸后选择相应颜色来获取伤害加成(与生命值)拥有3种颜色的武器按当前最高伤害加成的颜色计算,2种选取这两种颜色中较高的伤害加成颜色计算