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Dnf固伤和百分比区别,伤百分比职业区别玩家看想删

极限伤害的上限是区分固伤职业和百分比职业的最大因素之一。众所周知,增长设备是DNF最大的改进方法不仅可以增加属性,而且具有增强效果。固体损伤只能吃增加的属性,而不能吃强化的属性,因此固体损伤的上限远低于百分比。

基本伤害和固体伤害职业的基本伤害远高于职业的百分比。如果两个职业都不穿设备,百分比职业的伤害会很低,但是怎么会有玩家不穿设备呢?虽然百分比职业吃设备,但不能算是优势。

设备建设,从氪金的角度来看,百分比职业的消费高于固体伤害职业,但固体伤害职业需要爆炸肝脏,如锻造武器,非常恶心,所以土豪劣绅更喜欢玩百分比职业,简单而粗糙。

相信勇士们都很清楚职业强度,DNF经过11年的运营,大部分职业都比固伤职业强,但固伤职业更平民,但强度不如职业强。

氪金程度,穷玩固伤富玩百分比,这是DNF玩家都知道,不得不说氪金的百分比职业太高了,很多玩家玩不起,只能选择一些平民固伤职业。

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