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女格斗四大职业开启了三觉,念帝散打因更新技能而打桩"负提升",然而,同样具有新技能的女性柔道已经大大提高。此外,女性柔道是固伤辅助职业,也是一个值得推荐新玩家体验的职业。稀有职业更有趣。此外,固伤的建设成本相对较低。三感版本之后,柔道的三感有什么区别,需要注意什么?
技能树加点
由于三感技能的新增,现阶段不再需要考虑小技能的选择。因此,此添加点建议仅供参考。
问题一:为什么物理暴击率不优先满?
柔道被动技能强力抱坠1级物理暴击率增加10%,每升1级物理暴击率增加0%.5%的暴击率,玩家在装备成型和光环宠物的情况下,不会缺少太多的暴击率,所以其他核心技能都是剩下的SP点才用于加点暴击率。
问题二:野蛮碰撞容易空,可以选择满折颈吗?
在柔道之前,蜗牛经常清空野蛮的碰撞,主要是因为没有霸权,突进距离很短,所以选择点满折颈,但实际上折颈和碰撞CD差距很小,伤害差距相对较大,颈部折叠更适合作为一种功能技能。此外,野蛮感觉后的野蛮碰撞已经被动优化,不再需要储存能量和霸权,可以在空中施加,可以更好地与其他技能连接,选择野蛮碰撞可以获得更高的伤害奖励和技能连接效果。
问题三:为什么不点空绞锤和空绞锤?
空绞锤实际上可以,但是需要在空中施放。与同级别的霹雳肘相比,霹雳肘更实用,无论是连招还是伤害。至于空绞锤,对于到怪物的效果还可以,但是可以抓到的怪物旋转演出时间太长,也需要在空中施放,不建议选择这两个技能。
事实上,最重要的是,在修改了这两种技能之后,没有人能抓住它们3秒钟CD,原则是无CD是的,这样一旦打空技能,就会失去很多伤害,这是最重要的因素。
疑问四:三觉绑定一觉还是二觉好?
加速一觉的表演时间也需要5.5秒完成,直接按ZC最后一击可以施加,但还是有2秒多的表演时间,伤害会丢失。相比之下,二觉的表演时间短,伤害高,建议绑定一觉,使用二觉技能。
PS:柔道的三感可以在空中施放,所以先三感再两感。
TP加点推荐
TP增加一些核心爆发技能死亡摇篮,破碎的石头,地狱摇篮优先,其次是霹雳冲击,螺旋彗星坠落和野蛮碰撞,如果不选择彗星的石头,它可以TP野蛮碰撞优先,但主要看个人选择。
蜗牛简评
这也是34个辅助职业,但女性柔道并不像花花那么受欢迎,已经成为女性战士中罕见的职业。然而,经过多次优化和修订,现在女性柔道实际上非常容易开始,加上抓住技能的流畅连接,可以说女性柔道是一个像蓝拳一样有趣的职业。
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