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《使命召唤》战区模式前瞻

不出意外的话《使命召唤17:黑色行动 冷战》也是有着战区模式,也就是大逃杀模式的存在的。目前虽然还没有什么消息,但是玩家已经开始了猜测,来看看“小德懒得进化”为大家带来的《使命召唤17:黑色行动 冷战》战区模式前瞻吧。

1、Warzone的本质就是Warzone,又名《使命召唤:战争地带》,繁体翻译为《决战时刻:现代战域》,俗称:战区。

2、他既不是《COD:现代战争》,也不是《COD:冷战》,他只是他自己——战区。

3、使命17冷战发售后,战区会同步更新冷战主题风格的地图,Treyarch只会添加人物,武器,车辆,蓝图等到战区里,包括战斗通行证和等级。

4、战区是用mw引擎开发的,在17发售后,还是用的这个引擎,什么都没有改变。

4.1、说白了就是17发售后战区会更新冷战的武器皮肤,冷战的人物,冷战的通行证,冷战的地图,但是机制等等系统类都是mw的系统,战区还是原来的那个机制,这个不会改变,也无法改变。(因为做2套系统在一个游戏里这有点难度。)

4.2、战区还是这个手感,并没有改变,就像伍兹来到战区这样,也就多了个m4蓝图,多了个处决动作。以后17发售后也跟伍兹来到战区类似,只不过这次带来的是地图,武器,人物,通行证。

4.3、比如你在17里打开战区,在里面选择了冷战主角 阿德勒,拿了把XM4,买了17的通行证,你会看到这些跟你17多人模式里是一样的等级,但是你进背包里,还是战区的机制,你的战场升级不会是冷战的大雷达,你的武器配件不会有8个配件,你无法安装6技能,

因为战区系统没有底牌,因为这个是战区机制,不是17冷战的机制。战区里没有6技能,6技能这个是专精,但是战区不能用专精。

4.4、能用底牌安装6技能的是冷战的多人模式,冷战≠战区。

5、你在17冷战里打开的战区模式,只是冷战主题的战区。

6、你无法在17里拿xm4进行架枪操作,因为17系统里并没有这个架枪操作,但是你在战区里,可以拿同一把xm4进行架枪操作,因为战区里有架枪操作。

7、17里的武器后坐力和战区里的同一把武器的后坐力可能会有不同。

8、战区机制已经定死固定了,无法改变,也没必要改变。

9、所以T组如果想继续弄Blackout模式,根本无法弄,但是他机智如我的想到了个折中的方式,那就是再开发个小型的Blackout停电0.5模式。(以下,以上都为个人猜测)。

10、正文来了,既然Blackout已经GG了,现在是战区的天下,但是我又不想直接去掉,所以把人数规模缩小一般,机制也改改,那成了Blackout 0.5,就叫Fireteam模式,这是一个多人游戏里的其中一个大型地图的多人模式。

11、这个Fireteam模式共40人,4人一组共10个小队,一张大地图,拥有3个子模式,一样的跳伞机制。

11.1、其中一种模式被称为“脏弹”,小队寻找隐藏的铀并将其带回指定位置。玩家必须先交付炸弹再进行武装,然后才能将其放开。炸弹爆炸后,将导致该区域受到辐射。地图会产生变化。

11.2、这个大地图模式里载具有坦克,滑板车,摩托车,卡丁车,飞机。(下图全为Fireteam模式截图。)

使命召唤手游(COD 美服)
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