随着暑期的来临,又有一大波新玩家来到“提瓦特”这片广袤无垠的大陆,开启了自己的冒险之旅,那么新玩家进入游戏后,应该注意些什么,又该怎么快速提升自己呢?本期开始,我们将为大家带来新版本的“《原神》入坑指南”!
本期为基础知识篇,主要针对角色属性、各项数值背后的隐藏机制,以及玩家需要避开的踩坑点,我们希望能够借此帮助萌新玩家快速提升,老玩家也可以查漏补缺。
打开“角色面板”可以看到非常多的属性数值,但实际上,玩家需要了解的只有生命值、攻击力、防御力、元素精通、暴击率、暴击伤害、元素充能效率、各元素伤害加成,我们逐一讲解。
角色各项属性中,唯有生命值、攻击力、防御力是由“白色数值”和“绿色数值”组成,其中白色数字代表基础数值,绿色数字代表其他来源的增益数值。
生命值不仅能够提升角色的生存能力,同时能够提升某些角色的能力,比如钟离、迪奥娜的护盾量,再比如芭芭拉、班尼特的治疗能力,其他角色则没有必要刻意提升。
白色数字的“基础攻击力”是由角色自身成长属性与武器主属性相加得到,其他如圣遗物的百分比攻击力加成、“双火共鸣”的攻击力加成、【讨龙英杰谭】为队友提供的攻击力加成、班尼特大招的攻击力加成均按照白色数值来计算。
正因如此,为了提升“班尼特”的辅助能力,很多老玩家会给班尼特选择面板属性较高的武器,却不给班尼特带攻击力的圣遗物。
防御力是一个被很多玩家忽视的属性,除了阿贝多、诺艾尔之外,极少有角色会主堆防御力。角色的防御力越高,受到的直接伤害数值越低,防御力不影响间接伤害。
原神的战斗系统分为两个部分,一是角色对敌人造成的直接伤害,二是元素反应造成的伤害。元素精通数值越高,对元素反应的影响就越大,具体数值都体现在角色面板属性上。
需要注意的是,对元素反应影响较大的另一个因素是角色等级,举个例子:角色从80级升到90级对感电反应的增幅效果为1-10级增幅效果的3倍。
暴击率与暴击伤害的主要来源是武器副属性与圣遗物。一般情况下,武器应当尽可能选择附带暴击率或暴击伤害的,但也有个别例外的情况,如【狼的末路】、【尘世之锁】。在主属性相同的情况下,应当优先选择主属性为暴击率或暴击伤害的圣遗物。
对于大多数主C来说,暴击率应该尽量接近60%,暴击伤害应该尽量接近180%,而对于一些特殊角色,如阿贝多、魈、以及2.0版本上线的新角色,暴击伤害尽量堆到200%。
角色开启大招需要消耗“元素能量”,元素能量主要通过角色施放E技能获得。元素能量分为“元素微粒”和“元素晶球”两种,一颗元素微粒是2点能量,一颗元素晶球是6点能量。
当元素微粒/晶球的属性与角色相同时,可以获得1.5倍效果,即同属性元素微粒等于3点能量,同属性元素晶球等于9点能量,而当元素微粒/晶球的属性与角色不同时,则只有0.5倍效果,即异属性元素微粒等于1点能量,异属性元素晶球等于3点能量。
另外,前台角色回复元素能量较快,当前台角色获得1点能量,后台同属性角色可以获得60%的能量(4人小队)。
那么请问:前台风属性的“砂糖”吃到1颗元素晶球获得9点能量,后台(4人小队)火属性的班尼特能够获得多少能量?
《原神》中每个角色都有对应的元素属性,元素伤害加成会按比例加成对应伤害,这部分的加成主要来源是圣遗物中的“杯子”。但并不是每个角色的输出属性都与自身的元素属性相同,例如雷属性的雷泽、冰属性的优菈都是主打物理伤害的角色,此时他们要选择物理伤害加成的杯子。
需要注意的是,元素伤害加成不影响“剧变反应”,这也导致“剧变反应”伤害比增幅反应少一部分加成。
以上,就是“角色属性数值”方面需要注意的问题。